中班幼兒跑的游戲教案8篇

時(shí)間:2022-11-12 作者:Animai 備課教案

優(yōu)質(zhì)的教案也是能夠體現(xiàn)出我們的教學(xué)水平的哦,作為教師,為了給學(xué)生更好的教學(xué)環(huán)境,一定要認(rèn)真寫(xiě)教案,以下是范文社小編精心為您推薦的中班幼兒跑的游戲教案8篇,供大家參考。

中班幼兒跑的游戲教案8篇

中班幼兒跑的游戲教案篇1

活動(dòng)目標(biāo):

1、認(rèn)識(shí)和了解各城市的名稱。

2、學(xué)會(huì)與集體協(xié)調(diào)動(dòng)作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問(wèn)答游戲。

3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說(shuō)游戲兒歌。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

知道我國(guó)一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片()

活動(dòng)過(guò)程:

1、老師通過(guò)提問(wèn),引出主題。

出示,提問(wèn):這是什么?在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說(shuō)出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫“開(kāi)火車”。

2、老師講解游戲規(guī)則。

(1)開(kāi)火車的人,邊拍手邊說(shuō):“嘿嘿,我的火車就要開(kāi)”。

(2)全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開(kāi)火車的人:“哪里開(kāi)?”和“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”

3、老師分別與集體或個(gè)別幼兒一起進(jìn)行“開(kāi)火車”游戲活動(dòng),練習(xí)游戲中的對(duì)話,訓(xùn)練幼兒的聽(tīng)說(shuō)能力。

(1)老師先扮開(kāi)火車的人,與幼兒進(jìn)行對(duì)答游戲。老師:“我的火車就要開(kāi)!”幼兒:“哪里開(kāi)?”老師:“北京開(kāi)”幼兒:“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”老師:“大家開(kāi)?!苯又變喊玳_(kāi)火車的人,與老師進(jìn)行對(duì)答,通過(guò)這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對(duì)話。

(2)老師扮開(kāi)火車的人,分別與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開(kāi)火車”游戲,鼓勵(lì)幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對(duì)話。

4、老師引導(dǎo)幼兒將開(kāi)往全國(guó)各地,豐富游戲的內(nèi)容。

啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō):火車能開(kāi)到北京去,還可開(kāi)到哪里去呢?鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出各省市的名稱。然后,老師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開(kāi)火車”的游戲。

5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請(qǐng)一位幼兒扮開(kāi)火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)幼兒將火車開(kāi)往各個(gè)地放,提醒幼兒注意傾聽(tīng)別人的講話,較快地進(jìn)行對(duì)答。

附游戲兒歌:

開(kāi)火車

甲:嘿,嘿,我的火車就要開(kāi)。

齊:哪里開(kāi)?

甲:××開(kāi)(地名)

齊:誰(shuí)來(lái)開(kāi)?

甲:×××開(kāi)。(人名)

中班幼兒跑的游戲教案篇2

活動(dòng)目標(biāo)

1、會(huì)說(shuō)小動(dòng)物的名稱。

2、喜愛(ài)小動(dòng)物并愿意保護(hù)小動(dòng)物。

3、能學(xué)會(huì)用輪流的方式談話,體會(huì)與同伴交流、討論的樂(lè)趣。

4、培養(yǎng)幼兒樂(lè)觀開(kāi)朗的性格。

重點(diǎn)難點(diǎn)

會(huì)說(shuō)小動(dòng)物的名稱。

活動(dòng)準(zhǔn)備

小動(dòng)物(小貓,小狗,牛,羊)圖卡,小動(dòng)物視頻,小動(dòng)物頭飾。

活動(dòng)過(guò)程

一.談話導(dǎo)入

小朋友,我們身邊的有許多可愛(ài)的小動(dòng)物今天我們就來(lái)學(xué)說(shuō)它們的漢語(yǔ)名稱。

二.教授新知

1.老師先給你們播放一段視頻,看看你們能不能說(shuō)出它們的名稱?

2.請(qǐng)小朋友和老師學(xué)說(shuō)(看著視頻老師教幼兒跟說(shuō))。

3.隨機(jī)指小動(dòng)物,全體幼兒來(lái)說(shuō)。

4.請(qǐng)學(xué)的快的幼兒站起來(lái)說(shuō)。

5.分組說(shuō)。

三.小游戲

1.開(kāi)火車。

2.看誰(shuí)跑的對(duì)。

a. 告訴幼兒游戲規(guī)則:在地上畫(huà)四個(gè)大圓,每個(gè)前面圓擺個(gè)椅子背對(duì)圓,椅背上貼上小動(dòng)物圖卡,幼兒帶頭飾,老師說(shuō)到什么小動(dòng)物,帶相應(yīng)小動(dòng)物頭飾的幼兒就跑到貼有相應(yīng)小動(dòng)圖卡的圓內(nèi),跑錯(cuò)了的小朋友自己選擇表演節(jié)目表演。(并請(qǐng)漢族幼兒示范)。

b. 請(qǐng)民族和漢族幼兒一起進(jìn)行游戲。

活動(dòng)反思:

我班幼兒是民族學(xué)生居多,有部分幼兒不愛(ài)說(shuō)話,特別是在學(xué)習(xí)漢語(yǔ)時(shí)更如此,針對(duì)這樣的情況我就個(gè)別指導(dǎo),直到他們?cè)敢庵鲃?dòng)學(xué)習(xí),現(xiàn)在他們已經(jīng)愿意參與并積極主動(dòng)的來(lái)活動(dòng)了。

中班幼兒跑的游戲教案篇3

活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

沙包一個(gè)、用粉筆在地上畫(huà)圖形。

活動(dòng)過(guò)程:

1、幼兒把沙包扔進(jìn)數(shù)字“1”里面,再單腳跳進(jìn)“1”,然后單腳包沙包踢進(jìn)“2”,依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)“9”后,幼兒?jiǎn)文_站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來(lái)。第二名幼兒再開(kāi)始。

2、跳的過(guò)程中如果第一名幼兒沒(méi)有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)“2”,如果還是沒(méi)有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)“3”。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時(shí)也同樣。

3、分兩組進(jìn)行比賽,每組3人,最先把沙包扔進(jìn)“9”的一組為勝。

活動(dòng)規(guī)則:

1、不能跨字跳,必須按順序13?579。

2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場(chǎng),等候地二輪比賽。

幼兒園跳房子游戲教案中班,跳房子是一個(gè)比較古老的游戲,一直流傳在我們的童年,現(xiàn)在,孩子的童年也被這個(gè)游戲占據(jù)了,它可以鍛煉孩子的平衡能力,讓孩子身體健康,全面發(fā)展。

中班幼兒跑的游戲教案篇4

目標(biāo):

1、通過(guò)自主活動(dòng),發(fā)展幼兒的動(dòng)手探索操作能力和創(chuàng)造能力。

2、樂(lè)意共享自己的和別人的快樂(lè)。

活動(dòng)材料準(zhǔn)備:

音樂(lè)區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板動(dòng)手區(qū):編制板、細(xì)紙條認(rèn)知區(qū):小動(dòng)物圖片若干實(shí)踐區(qū):火腿腸,小刀游戲區(qū):娃娃家所需材料計(jì)算區(qū):數(shù)字卡片、計(jì)算題板、水筆探索區(qū):雞蛋若干生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶活動(dòng)過(guò)程:

一、導(dǎo)入主題

1、談話活動(dòng):你們喜歡玩區(qū)角活動(dòng)嗎?(在上次的活動(dòng)中袁嘉怡學(xué)會(huì)了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)

2、要求活動(dòng)時(shí)保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

3、介紹新增設(shè)的區(qū)域:今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,等會(huì)請(qǐng)小朋友動(dòng)腦筋讓蛋寶寶站起來(lái),好嗎?

二、幼兒自主活動(dòng);

1、幼兒按自己的興趣和意愿進(jìn)入活動(dòng)區(qū)活動(dòng)。

2、教師觀察幼兒的活動(dòng),對(duì)個(gè)別新材料,個(gè)別幼兒作適時(shí)的指導(dǎo)。鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試、探索,及時(shí)捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。

3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時(shí),給予適時(shí)指導(dǎo),爭(zhēng)取取得成功。

4、活動(dòng)記錄:

今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來(lái),活動(dòng)剛開(kāi)始時(shí),一起玩的幾個(gè)幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來(lái),試了好些時(shí)間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長(zhǎng)方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來(lái)了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個(gè)幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來(lái),后來(lái),他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來(lái)。

三、師生交流共享:

1、教師在電視機(jī)上展示幼兒在區(qū)域活動(dòng)中的照片,與幼兒一起討論那些習(xí)慣好哪些習(xí)慣不好。

2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強(qiáng)幼兒的自信心及成功感,并體驗(yàn)并分享自己的和別人的快樂(lè),并引導(dǎo)幼兒大膽的表達(dá)自己的作品及成果。

3、請(qǐng)幼兒講講活動(dòng)中有沒(méi)有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵(lì)大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會(huì)學(xué)到更大的本領(lǐng)。

3、共同收拾各類教玩具。

中班幼兒跑的游戲教案篇5

設(shè)計(jì)意圖

一次建構(gòu)區(qū)活動(dòng),琪琪小朋友對(duì)奶粉罐,塑料罐,薯片盒等各種各樣的罐子十分好奇,琪琪把塑料拼插的玩具悄悄地放在薯片盒的罐子里,搖啊搖, 小耳朵湊近仔細(xì)地聽(tīng)聽(tīng)里面的聲音。軒軒也覺(jué)得特別有趣,他也在奶粉罐里放上積木,搖啊搖,和琪琪一起開(kāi)了場(chǎng)生動(dòng)的演唱會(huì)。

根據(jù)小班幼兒喜歡探究,對(duì)周圍的很多事物和現(xiàn)象感興趣,經(jīng)常好奇的擺弄各種物品,結(jié)合指南科學(xué)領(lǐng)域:科學(xué)領(lǐng)域的核心是激發(fā)探究興趣,體驗(yàn)探究過(guò)程,發(fā)展初步探究能力。成人要善于保護(hù)和發(fā)現(xiàn)幼兒的好奇心,充分利用自然和實(shí)際生活機(jī)會(huì),引導(dǎo)幼兒通過(guò)多種方法,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題分析問(wèn)題,形成終生受益的學(xué)習(xí)習(xí)慣,生成本次活動(dòng)“搖搖樂(lè)”。

基于省課程游戲化“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的游戲精神,本次活動(dòng)創(chuàng)設(shè)“小熊搬家”通過(guò)幼兒多種感官的探索中,體驗(yàn)探索聲音的樂(lè)趣。

活動(dòng)目標(biāo)

1.能運(yùn)用多種感官感知糖、石子、沙子、花的不同特征,會(huì)辨別四種材料發(fā)出的不同聲音。

2.在玩搖瓶子的游戲中,體驗(yàn)探究聲音的快樂(lè)。

重點(diǎn)難點(diǎn)

能夠辨別四種材料發(fā)出的不同聲音,在玩搖瓶子的游戲中,體驗(yàn)探究聲音的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:吃過(guò)水果硬糖和棉花糖

物質(zhì)準(zhǔn)備:1.密封的兩個(gè)糖罐子(分別裝有棉花糖和水果硬糖)

2.封口的八寶粥鐵罐若干,分別裝有石子、黃沙、花朵

3.石子、黃沙、花朵標(biāo)記一份

4.分別裝有石子、黃沙、花朵的收納盒

活動(dòng)過(guò)程

一、創(chuàng)設(shè)情境,玩一玩奶片、棉花糖——一次操作

師:今天有一位小客人想跟我們一起玩一玩,看看是誰(shuí)來(lái)啦?

(教師出示 ppt)小熊甜甜最近在搬家,有好多好多的罐子不知道里面裝了些什么東西,小朋友你們?cè)敢鈳蛶托⌒芴鹛饐?

師:你們猜猜小熊甜甜會(huì)在罐子里裝什么呢?(教師拿出兩個(gè)罐子)猜猜哪個(gè)罐子里是硬糖,哪個(gè)罐子里是棉花糖呀。(給棉花糖和硬糖分別做標(biāo)記)

(1)幼兒自由討論方法

教師總結(jié)方法:先搖一搖,聽(tīng)一聽(tīng),再把蓋子打開(kāi)來(lái)看一看,摸一摸,我們一起去后面試試。

(2)幼兒分組操作。(知道答案的小朋友就去前面休息一會(huì)兒)

(3)分享發(fā)現(xiàn):硬糖與棉花糖各自的特征,硬糖硬硬的聲音大,棉花糖軟軟的聲音小,搖一搖發(fā)出的聲音小

二、觀察比較,玩一玩沙子、石子、花朵

1.猜一猜——認(rèn)識(shí)材料,大膽猜測(cè)

師:小熊夸你們聰明呢!他終于想起來(lái)他什么東西放在了罐子里,我們一起來(lái)看看。(教師出示石子,沙子,花朵)你們是不是都想摸一摸啊?

規(guī)則:玩一玩,用手抓一抓、捏一捏、摸一摸,記住不要把石子、沙子、花朵撒到外面來(lái)。

三、實(shí)驗(yàn)操作,將沙子、石子、花朵送回家

師:桌子上還有許多罐子,里面也藏著沙子、石子和花朵,等著你們把它們找出來(lái)送回家呢!找的時(shí)候注意了,把蓋子蓋緊,搖一搖,仔細(xì)聽(tīng)一聽(tīng)里面是誰(shuí),然后再把它們送回家。(認(rèn)識(shí)三個(gè)家)

(1)試一試,分組操作

(2)幼兒探索,老師在過(guò)程中給予個(gè)別指導(dǎo)。(每個(gè)桌子都要去指導(dǎo),出現(xiàn)不正確的行為要去解決)

(3)檢查驗(yàn)證,幼兒分享發(fā)現(xiàn)。

師:沙子、石子、花朵都被送回家了那你們送對(duì)了嗎?我們打開(kāi)看看好嗎?

(教師帶領(lǐng)幼兒打開(kāi)驗(yàn)證)

四、和小熊寶寶一起送快遞去新家——體驗(yàn)探究的快樂(lè)

出示 ppt:熊寶寶要感謝大家呢,能不能把東西送到我的新家呢?

師:小朋友我們一起把東西送到小熊的新家吧。

活動(dòng)總結(jié)

活動(dòng)中幼兒能夠用多種方式感知材料在罐子里的聲音,不僅僅局限在有耳朵聽(tīng)。對(duì)罐子里的物品充滿好奇的小朋友會(huì)悄悄、迫不及待的打開(kāi)罐子, 瞧瞧里面裝著什么,充分體現(xiàn)了孩子對(duì)未知事物探究的天性。成人要善于保護(hù)和發(fā)現(xiàn)幼兒的好奇心,充分利用自然和實(shí)際生活機(jī)會(huì),引導(dǎo)幼兒通過(guò)多種方法,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題分析問(wèn)題,形成終生受益的學(xué)習(xí)習(xí)慣,生成本次活動(dòng)“搖搖樂(lè)”。

中班幼兒跑的游戲教案篇6

目標(biāo):

1、讓幼兒練習(xí)問(wèn)答話的方式。訓(xùn)練幼兒思維敏捷。

2、幫助幼兒復(fù)習(xí)對(duì)各種事物的顏色、形狀、特性的`認(rèn)識(shí)。

玩法:

兩人相對(duì),一問(wèn)一答。連續(xù)答對(duì)10個(gè)問(wèn)題的有獎(jiǎng)。如:

問(wèn):什么白?

答:大雪白。

問(wèn):什么紅?

答:太陽(yáng)紅。

問(wèn):什么硬?

答:鋼鐵硬。

問(wèn):什么軟?

答:棉花軟。

問(wèn):什么會(huì)跳?

答:青蛙會(huì)跳。

問(wèn):什么會(huì)跑?

答:兔子會(huì)跑。

問(wèn):什么叫得好聽(tīng)?

答:黃鶯叫得好聽(tīng)。

問(wèn):什么能擋雨?

答:雨傘能擋雨。

問(wèn):什么甜?

答:蜜糖甜。

問(wèn):什么苦?

答:苦瓜苦。

問(wèn):什么涼?

答:冰最涼。

問(wèn):什么黑?

答:煤最黑。

照上述問(wèn)答法對(duì)話,對(duì)提問(wèn)和回答的幼兒都是一種思維訓(xùn)練和語(yǔ)言訓(xùn)練。

規(guī)則:

1、提問(wèn)不限內(nèi)容,可任意提。所問(wèn)必需有所答,回答要正確、恰當(dāng)。

2、獎(jiǎng)勵(lì)辦法,如連續(xù)答對(duì)10個(gè)問(wèn)題的,得小紅花一朵。錯(cuò)了時(shí),由旁觀的小朋友幫助糾正。益智游戲――我問(wèn)你答

中班幼兒跑的游戲教案篇7

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過(guò)學(xué)習(xí)兒歌和玩游戲《紅綠燈》知道汽車、行人在馬路上要遵守交通規(guī)則,聽(tīng)從紅燈綠燈的指揮。

2、在學(xué)習(xí)兒歌的基礎(chǔ)上,能在紅綠燈的游戲中能較靈敏的根據(jù)信號(hào)做動(dòng)作,體驗(yàn)?zāi)7掠螒虻目鞓?lè)。

3、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

4、遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

小汽車圖片、紅、綠、黃信號(hào)燈

活動(dòng)過(guò)程:

一、小汽車出門(mén)

小朋友,今天老師給你們請(qǐng)一位客人你們看是誰(shuí)?這輛小汽車叫嘀嘀,他第一次出門(mén),對(duì)所有的事物都覺(jué)得很新奇。它看到馬路上、大街上這么熱鬧,開(kāi)心的嘀嘀直叫。它一會(huì)開(kāi)到東,一會(huì)開(kāi)到西,可自由了。忽然它看到大街上有樣?xùn)|西總是不停地眨眼睛,覺(jué)得非常奇怪。你們能告訴它這是什么東西嗎?(導(dǎo)入紅綠燈)

二、認(rèn)識(shí)紅綠燈

1、師說(shuō):“你在哪里見(jiàn)過(guò)它?它有什么用?

老師總結(jié):對(duì),一般馬路上的十字路口通常都有紅綠燈。紅綠燈和交 警叔叔差不多是一樣的,都是來(lái)管理交通的。馬路上的紅綠燈是為了讓馬路上的車子有秩序地行進(jìn),不發(fā)生危險(xiǎn)。

2、師說(shuō):“今天我們就要來(lái)認(rèn)識(shí)一下馬路上會(huì)眨眼的紅綠燈,好嗎?”它有幾種顏色?(一般都有三種顏色:紅色、綠色和黃色)

3、認(rèn)識(shí)紅燈

——你們知道紅燈眨眼睛,是告訴我們什么?(幼兒自由講述)

——哦。原來(lái)是要告訴我們行人和開(kāi)汽車的司機(jī)該停下來(lái)了。

4、認(rèn)識(shí)綠燈

——你們知道綠燈眨眼睛,是告訴我們什么?(幼兒自由講述)

——原來(lái)呀,綠燈是要告訴我們,該前進(jìn)了。

5、認(rèn)識(shí)黃燈

——你們知道黃燈眨眼睛,又是告訴我們什么?(幼兒自由講述)

——原來(lái)呀,黃燈亮?xí)r,要停下來(lái)等一等,如果已經(jīng)走在馬路上,就要加快腳步趕緊走到馬路對(duì)面去。

三、懂得紅綠燈的作用

1、師說(shuō):“如果沒(méi)有紅綠燈會(huì)怎樣?(小朋友過(guò)馬路的時(shí)候很危險(xiǎn);汽車和汽車之間也很容易發(fā)生危險(xiǎn))”

2、小汽車不認(rèn)識(shí)紅綠燈,這樣在馬路上亂開(kāi)行嗎?

3、師說(shuō):“所以我們一起幫助小汽車想一個(gè)辦法,好嗎?(幼兒自由說(shuō)說(shuō))”

4、師說(shuō):“老師想到了一個(gè)辦法,這里有一首兒歌,可以幫助小汽車。我們一起念給小汽車聽(tīng)吧!”

——教師朗誦兒歌一遍。

5、小汽車看到紅燈、綠燈是怎么做的?看到黃燈是怎么做的?(教師用肢體表演引導(dǎo)幼兒自由講述)

四、出示信號(hào)牌,學(xué)念兒歌

教師分別出示紅燈、綠燈、黃燈的信號(hào)牌,請(qǐng)幼兒在座位上分別作出停車、開(kāi)車、準(zhǔn)備的動(dòng)作。

教師先示范。

——師說(shuō):“老師這兒呢,有三塊信號(hào)牌,因?yàn)槲遗滦∑嚫悴磺宄?,特地?qǐng)小朋友和老師一起來(lái)幫助小汽車認(rèn)識(shí)紅綠燈,好嗎?”

——師說(shuō):“現(xiàn)在我先和小朋友一起來(lái)試試這三個(gè)信號(hào)燈應(yīng)該做出怎么樣的動(dòng)作?”(邊念兒歌邊做動(dòng)作)

幼兒操作

——師說(shuō):“接下來(lái)請(qǐng)小朋友來(lái)表現(xiàn)了!”幼兒學(xué)念兒歌,教師在相應(yīng)的地方出示紅燈、綠燈、行人的信號(hào)牌,以幫助幼兒記憶。

五、游戲《紅綠燈》。

1、師說(shuō):“現(xiàn)在我們小朋友也是一輛輛小汽車,老師的大汽車很想和小汽車們做游戲呢。

2、師說(shuō):“游戲是這樣玩的,小朋友跟在老師后面模仿小汽車在路上開(kāi),老師交替出示紅燈、綠燈、黃燈的信號(hào)牌,小汽車們就要做出相應(yīng)的動(dòng)作,好嗎!”

3、教師帶領(lǐng)幼兒在教室開(kāi)汽車,幼兒根據(jù)教師出示的信號(hào),做出相應(yīng)的動(dòng)作。

4、游戲進(jìn)行1—2次結(jié)束。

六、結(jié)束活動(dòng)

小朋友們現(xiàn)在我們知道了紅燈是告訴我們小汽車該停下來(lái),綠燈是告訴我們?cè)撉斑M(jìn)了,看到黃燈就等一等了,那我們一起開(kāi)著小汽車出去旅行吧!

中班幼兒跑的游戲教案篇8

玩法:

1.請(qǐng)5名幼兒提著籃子扮演“摸魚(yú)人”站在池塘邊,其余幼兒圍坐一圈作池塘。

2.將小魚(yú)放在池塘內(nèi),并請(qǐng)5名摸魚(yú)人觀察好小魚(yú)的位置。

3.將5名摸魚(yú)人戴上蒙眼布。

4.請(qǐng)他們跳進(jìn)池塘摸魚(yú)。

5.摸完后數(shù)一數(shù),摸得多的為勝者。

6.然后換人(勝利者可繼續(xù)參加游戲),游戲重新開(kāi)始。

準(zhǔn)備:

蒙眼布5塊,小籃子5只、塑料小魚(yú)玩具若干。

提示:

1.培養(yǎng)幼兒的辨別能力和觀察力。

2.為了更具有趣味兒,增強(qiáng)競(jìng)賽意識(shí),可在游戲開(kāi)始前,先規(guī)定好摸幾條魚(yú),誰(shuí)最先摸到規(guī)定的數(shù)目,且上岸坐在位子上的為勝者。