老狼老狼老狼幾點了教案8篇

時間:2023-07-31 作者:Mute 備課教案

通過寫教案能培養(yǎng)教師們的教學水平,優(yōu)秀的教案可以調動學生們的積極性,范文社小編今天就為您帶來了老狼老狼老狼幾點了教案8篇,相信一定會對你有所幫助。

老狼老狼老狼幾點了教案8篇

老狼老狼老狼幾點了教案篇1

游戲目標:

1、在原有民間游戲的基礎上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。

2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

3、鍛煉幼兒靈敏的反應能力和身體協(xié)調性。

游戲準備:

1、會玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼《差異網·》幾點了》

2、自制“老狼”面具一只

3、適度創(chuàng)設與游戲相關的環(huán)境

游戲過程:

一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

1、引導幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數的不同方法。

1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的。玩法。

2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。

三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。

1、引導幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。

2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。

3、注意個別幼兒游戲活動量適度。

四、幼兒游戲自我

1、教師提出主題,引領幼兒自我。

2、教師進行引導性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)

3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

活動目標:

1、提高防范意識,加強警惕性

2、發(fā)展奔跑能力和靈敏素質

活動準備:

場地準備:在場地一端畫一個長方形,當作小兔子的家

器材準備:粉筆

活動過程:

先帶小朋友到我準備好的長方形中

一:講解規(guī)則

師:小朋友們,今天老師要帶你們玩一個游戲,名字叫做“老狼老狼幾點鐘”,但是呢,今天我們玩的游戲和上次我們玩的那個不大一樣。你們等會要認真點,看看到底有什么不一樣的地方,原來這個游戲還有別的玩法的。

幼:點點頭,好。

師:你們現(xiàn)在是不是在一個長方形中啊,這個長方形就是你們的家。你們呢,就是一只只可愛的小兔子,而我,就是一只大灰狼,要記住哦,我是大灰狼。我在你們前邊走,你們要在我身后走,你們問我?guī)c鐘,當我說天黑的時候你們要跑回家,不然我會來抓你們的。

幼:好

師:你們到家后要把門關好,不然大灰狼也會闖進你們的家,把你們都抓起來的。,你們明白了嗎?

幼:明白

二:開始玩游戲

師:小朋友們,那我們開始吧。

幼:老狼老狼幾點鐘?

師:一點鐘

?.。.。.

幼:老狼老狼幾點鐘

師:天黑了

幼兒趕緊往回跑,當他們都跑進“家”時

師:咚咚咚(示意敲門)

幼:是誰呀?

師:我是兔媽媽呀,小兔子快點開開門

幼:不開不??

師:我就是你們的媽媽呀,快開門讓我進去,我給你們買來了很多好吃的東西

幼:不開不開,你把尾巴伸進來讓我看看

我灰溜溜的走了

三:再次游戲

師:這一次我不會說天黑了,這次你們要豎起小耳朵,當我說月亮出來的時候是不是也就表明了天黑了?

幼:是

師:你們要認真聽好了哦

幼:老狼老狼幾點鐘?

?.。.。.

師:星星月亮都出來了

幼兒趕快跑回家

師:咚咚咚

幼:誰呀?

師:我是你們媽媽的朋友,我?guī)銈內コ喳湲攧冢銈兛禳c把門開??

幼:不要不要,我們不開門

四:可以多玩幾遍直到游戲結束

(一)活動目標:

1.練習快跑。

2.培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力和反應的敏捷性。

(二)活動準備:老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。

(三)活動內容:

1.玩法:幼兒扮小動物,四散地站在起點線后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。

游戲開始:"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"x點了。"然后又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"x點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉身往回跑,"老狼"轉身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。

2.規(guī)則:

(1)"小動物"與"老狼"應邊問答邊往前走,不能停留。

(2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。

(3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鐘點,但不能倒書時間。

它山之石可以攻玉,以上就是差異網為大家整理的5篇《老狼老狼幾點了教案》,希望可以對您的寫作有一定的參考作用,更多精彩的范文樣本、模板格式盡在差異網。

老狼老狼老狼幾點了教案篇2

一、游戲目標:

1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

2、提高幼兒聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度。

3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

二、活動準備:

老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的`場地。

三、活動過程:

(一)、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經常問:“老狼老狼幾點了?”如果老狼說:“八點了?!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說:“十二點了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開始說游戲規(guī)則。

(二)、教師說游戲規(guī)則:首先要選一只老狼,其余小朋友當小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經常問:“老狼老狼幾點了?”老狼可以隨便說一點兩點三點,當老狼說十二點了,追捕開始了,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個被捉住的小朋友要扮演老狼,開始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復述一遍游戲規(guī)則,進行游戲。

(三)開始游戲。

(四)注意事項

1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩(wěn),不能推別的小朋友。

2、注意控制游戲時間,不可太長。不要太激烈。

3、注意保育工作,游戲結束后小朋友衣服汗?jié)窳艘皶r換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過程中要系好鞋帶,避免摔倒。

4、場地一定要無障礙物,并且規(guī)定小朋友的跑動范圍。

老狼老狼老狼幾點了教案篇3

一、活動目標

1、情感目標:樂于參加體育游戲,體會與同伴共同游戲的快樂。

2、技能目標:發(fā)展幼兒四散跑的能力,鍛煉幼兒下肢肌肉力量。

3、認知目標:了解“老狼老狼幾點了”游戲的玩法,知道體育鍛煉的重要性。

二、活動重難點

1、活動重點:知道“老狼老狼幾點了”游戲的規(guī)則和玩法,通過游戲鍛煉幼兒四散跑的能力。

2、活動難點:能夠根據游戲規(guī)則進行游戲,能聽到“十二點了”信號后四散跑。

三、活動準備

1、物質準備:老狼、小羊的頭飾;袋鼠玩偶;《健康操》音樂;寬闊安全的場地。

2、經驗準備:幼兒已有四散跑的經驗。

四、活動過程

(一)導入部分—律動導入,熱身運動

教師帶領幼兒做熱身運動《健康操》,為活動展開做鋪墊。

師:小朋友們,今天袋鼠哥哥又來帶我們做游戲了,袋鼠哥哥說,在做游戲之前,我們一起活動活動小身體吧!

(二)展開部分

1、教師創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒游戲的興趣

教師講“老狼捉羊”的故事,幼兒傾聽故事了解故事內容。

(引導語:老狼每到十二點就出來捉羊吃,我們怎么樣才能不被老狼捉住???)

2、教師講解“老狼老狼幾點了”的游戲玩法和規(guī)則,幼兒進行游戲

(1)教師講解游戲的具體玩法和規(guī)則。

師:我們先來聽一聽老狼是怎么捉小羊的。

(具體玩法:教師扮演老狼,小朋友當小羊,小羊們跟在老狼后面跑,經常問:“老狼老狼幾點了”,老狼可以隨便說兩點八點等,當老狼說十二點了,老狼便開始追捕小羊,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,被捉住的小羊要扮演老狼,開始下一輪游戲。)

(規(guī)則:小朋友們跑的時候一定要注意安全,不可以推撤的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。)

(2)教師分發(fā)小羊頭飾與幼兒共同游戲并對幼兒進行觀察指導。

師:小朋友們,老師戴上老狼的頭飾,你們戴好小羊的頭飾,我們的游戲開始嘍!

3、提高游戲復雜度,鞏固幼兒游戲的技能。

(1)教師講解新游戲的玩法和規(guī)則,幼兒傾聽。

師:小朋友們,老狼只捉住了兩只小羊,這個游戲都難不倒你們,老師可要提高復雜度了!

(具體玩法:游戲開始后,小羊們開始齊聲問:“老狼老狼幾點了?”,當老狼回答:“十二點了”,小羊們先跳三下,再跑開。還是像上次一樣,如果被老狼捉住了,被捉住的小羊要扮演老狼,開始下一輪游戲。)

(規(guī)則:不可以推其他的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。)

(2)幼兒進行游戲,教師巡回指導。

(教師小結:我們的小羊都跑很快,你們一定都是喜歡鍛煉身體的小羊吧!為了防止被老狼吃掉,我們一定要堅持鍛煉身體哦?。?/p>

(三)結束部分——放松運動

教師播放舒緩的音樂,帶領幼兒輕輕拍打四肢,放松肌肉。

五、活動延伸——美工區(qū)延伸

教師引導幼兒來到美工區(qū)域進行美術創(chuàng)作,進行繪畫狼和小羊。

六、教學反思

本次中班健康領域體育活動復雜度適中,先做熱身運動使幼兒活動身體,再用故事的方式吸引幼兒的注意,了解游戲背景和玩法,發(fā)展了他們的思維能力以及想象力,活動最后有復雜度的提升,鞏固和發(fā)展了幼兒四散跑的動作,同時也引導幼兒形成規(guī)則安全意識,保證幼兒身心和諧發(fā)展。

活動目標:

1、練習雙腳立定跳遠,掌握動作要領,鍛煉幼兒腿部的力量,提高幼兒的跳躍能力和平衡能力。

2、通過游戲,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和遵守游戲規(guī)則的意識。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢,機智和靈敏的反應能力。

活動重點:

練習雙腳立定跳遠,掌握動作要領,鍛煉幼兒腿部的力量,提高幼兒的跳躍能力和平衡能力。

活動難點:

發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和遵守游戲規(guī)則的意識。

活動準備:

1、大灰狼頭飾1個,蘑菇卡片若干。

2、場地中間用大海綿墊圍成一個小兔的家,7字形水溝,場地的另一邊設置一個大灰狼的家。

活動過程:

一、準備活動。

教師戴好兔媽媽的頭飾:小朋友們看,我是誰呀?(兔媽媽)今天,我就是兔媽媽,你們就是兔寶寶?,F(xiàn)在,請你們跟著媽媽一起來跳舞吧?。úシ乓魳?,教師帶領幼兒表演兔子舞。)

二、練習雙腳立定跳遠。

1、教師:寶寶們跳的真好!現(xiàn)在媽媽想請你們去采蘑菇,去采蘑菇要經過一條小河,寶寶們要怎么樣才能越過小河呢?(請幼兒說一說)現(xiàn)在請你們按照你們自己說的辦法去越過小河,回來吧?。ㄓ變鹤杂商剿鳎?/p>

2、請個別幼兒示范越過小河。教師:寶寶們真厲害,一下子就越過了小河,一下子又回來了,那你是怎么越過小河的呢?請幾位寶寶來過給大家看看。

3、教師小結:這幾位寶寶是先跑幾步再跨過去的,這是我們以前學過的助跑跨跳。再看看這幾位寶寶是怎么過小河的?(請個別幼兒示范)它是怎么過小河的?(雙腳并攏跳過去的)像這位寶寶這樣兩腳并攏跳過去的,就是雙腳立定跳。我們小兔子是怎么跳的呀?對我們小兔子就是這樣雙腳并攏蹦蹦跳跳跳過去的。

4、教師講解并示范立定跳的動作。

教師:那雙腳立定跳應該怎么跳呢?寶寶們看仔細了:先把兩腳并攏,再屈膝,手臂由前向后擺,擺到后面時兩腳快速用力蹬地向前方跳起,再輕輕落地。寶寶們會嗎?我們散開一點,先在原地練一練吧?。ń處煄ьI幼兒練習2遍。)

5、小朋友自由練習雙腳立定跳過小河。教師:寶寶們知道怎么跳了嗎?現(xiàn)在請你們用這種方法跳過小河,再用這種方法跳回來吧!

三、游戲“兔子和狼”。

1、交待游戲規(guī)則。教師:寶寶們都會雙腳并攏跳過小河了,現(xiàn)在媽媽要請你們去采蘑菇了,去時一定要雙腳并攏跳過小河,再去采蘑菇,采到一朵蘑菇就要雙腳立定跳回家把蘑菇送到媽媽的籃子里來,放完再去采……采蘑菇時要注意安全,如果聽到媽媽說大灰狼來了,你們要趕緊雙腳立定跳回家里來,如果來不及跳就要先跑,躲開大灰狼的追捉,等把大灰狼甩遠時再跳回家來……大灰狼呢,聽到兔媽媽說大灰狼來了,就要跑出來捉小兔,捉到小兔后把小兔拎回自己家里去,聽到兔媽媽說大灰狼走了就要回家去休息。你們知道怎么玩了嗎?

2、組織幼兒游戲。教師:誰愿意來做大灰狼?請大灰狼戴好頭飾到家里去休息好。寶寶們雙腳并攏跳過小河去采蘑菇吧!(提醒幼兒輕輕跳過小河,等老師發(fā)出信號“大灰狼來了”時,也要雙腳并攏跳回家里,大灰狼不能捉已跳回家的小兔。教師注意觀察幼兒跳時是否踩著圈上的線,如果踩線就要重跳一次,不能單腳跨越小溝。

3、教師小結游戲情況,表揚遵守游戲規(guī)則的小兔。

4、交換角色再次進行游戲。

四、結束活動。

1、教師:小兔們真能干,幫媽媽采到了這么多的蘑菇,媽媽謝謝你們了!你們都累了吧,我們一起來放松放松吧!

2、教師帶領幼兒一起拍拍手,拍拍腿、甩甩手臂、扭扭腰好嗎?一二拍拍手、三四拍拍腿、五六甩甩手、七八扭扭腰。

活動目標:

1、能認真聽信號進行游戲。

2、練習四散追逐跑、躲閃跑、鉆、爬、走的動作,發(fā)展身體的協(xié)調能力。

3、能積極地參與活動,體驗與同伴共同合作快樂。

活動重點:通過四散追逐跑、躲閃跑的動作,發(fā)展身體的靈活性和協(xié)調性。

活動難點:能積極地參與活動,體驗與同伴共同合作快樂。

活動準備:

1、經驗準備:對動畫片《喜羊羊灰太狼》的了解。

2、材料準備:

(1)老狼頭飾8個、小羊頭飾16個、布球若干個、呼啦圈10個、平衡木4組、拱形門4組

(2)音樂《別看我是一只羊》、《狼愛上羊》

活動過程:一、開始部分:熱身運動

組織幼兒到草地上做《別看我是一只羊》律動操

二、基礎部分:

1、傳統(tǒng)游戲的玩法及教師講解:老狼、老狼幾點了?

規(guī)則:老狼在前面走,小羊們跟在后面一邊跳一邊齊聲問:“老狼老狼幾點了?”等到老狼回答:天黑了時,老狼就會轉身追小羊,小兔子就要逃跑到羊村里找個地方蹲下躲起來,一動都不能動。如果動了,就會被老狼發(fā)現(xiàn)然后就被捉走。

2、幼兒分小組探索呼啦圈的玩法

要求:共有10個呼啦圈,可以分為xx人一組,探索出它們保護我們羊村的方法。

(呼啦圈為保護墻,可隨意放到場地上)。備注:可選兩名幼兒當大灰狼,玩法一樣,小羊跑入圈內就安全,老狼不得進入圈內。

3、競賽:誰先拿到小布球

規(guī)則:小羊和老狼各分為兩隊,并且相對而站。

小羊組:先從起跑線跑到圈前雙腳跳入圈內,然后走過獨木橋,繞過障礙物,最后鉆過山洞撿起中間筐內的布球。

老狼組:玩法與小羊組一樣。

備注:如果哪一組先拿到布球,就哪組誰贏?比如小羊組先拿到布球就邀請老狼到羊村做客,如果老狼組拿到布球就得帶迎面小羊組的小羊去狼堡品嘗美味大餐。(同時兩組小羊組和兩組老狼組共同進行,其他等待游戲的幼兒說《老狼、老狼幾點了?》的內容。)兩組可交換角色玩(小羊組換成老狼組,反之,老狼換成小羊組。)

4、放松運動

師:老狼和小羊成為了好朋友,那我們一起放松一下吧!《狼愛上羊》

三、結束活動

師:一起邀請更多的小羊和老狼玩游戲吧!

老狼老狼老狼幾點了教案篇4

設計意圖

?老狼老狼幾點鐘》是一款傳統(tǒng)游戲,此游戲對發(fā)展學生聽覺注意、動作靈敏性,培養(yǎng)學生溝通交往、合作意識有一定的促進作用。在游戲的開始前,教師利用

圖片與簡單故事情節(jié)結合的方式,幫助學生能夠理解游戲規(guī)則。在游戲結束后學生根據圖片視覺提示敘述與回顧游戲過程,促進學生的語言能力發(fā)展。

活動目標

a組:

①能正確運用對話“老狼老狼幾點鐘”、“x點鐘”進行游戲。

②能在游戲中承擔老狼角色,領導游戲。

③能遵守游戲規(guī)則與游戲秩序,并幫助他人進行游戲。

b組:

①能運用句子“老狼老狼幾點鐘”進行游戲。

②能在游戲中擔任小動物角色,參與游戲。

③理解游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。

c組:

①能仿說句子“老狼老狼幾點鐘”進行游戲。

②能跟隨、模仿他人擔任小動物角色,參與游戲。

③能基本遵守游戲規(guī)則。

教學重點:

1、能掌握對話“老狼老狼幾點鐘”、“x點鐘”,并能在游戲中正確運用。

2、理解游戲規(guī)則:掌握在游戲中前進與停止的時機。

教學難點:理解游戲規(guī)則:掌握在游戲中前進與停止的時機。解決策略:講解規(guī)則時注意強調;助教帶領。

活動準備

1、教學環(huán)境布置:

地點為語訓a班教室,學生坐在課室后方,前方空地為游戲區(qū)域。在游戲區(qū)域設定小動物的家、老狼的家。

2、資源準備:

老狼貼圖、小動物貼圖、時鐘貼圖、小錘子、黑板、老狼家、小動物家

3、學生分析人數:10人

年齡:2-5歲,其中2歲兩人(予、成),3歲四人(晟、洋、倩、淳),4歲一人(聰),5歲三人(晴、宇、浠)。全部學生均單側植入人工耳蝸,其中有四人(予、晟、淳、宇)同時佩戴電子耳蝸和助聽器。

現(xiàn)有能力:

a組:宇、浠

該層學生語言理解與表達能力較好,整個發(fā)音較為清晰,有一定的詞匯量,并能對掌握的詞匯進行恰當的運用。對生活常識有一定理解能力,能較好地理解游戲規(guī)則,積極參與游戲,并能在熟悉游戲后作為游戲的領導者,帶領其他學生參與游戲。 b組:晴、聰、倩、晟

晴生活經驗較為豐富,掌握一定的詞匯,能說簡單的句子,但是聽力和發(fā)音清晰度較差,對游戲規(guī)則的理解通常依靠視覺提示與模仿。

聰、倩、晟在課堂上能夠踴躍參與游戲,但理解和認知能力有待提高,在游戲中需要教師和a層學生的引導,其中晟的'課堂紀律性較差,需要教師不斷提醒。

c組:洋、予、成、淳洋、予、成、淳受訓時間半年,對游戲充滿熱情,但對游戲規(guī)則的理解還有待提高,

能在教師幫助下進行游戲。其中成還未能較好適應課堂常規(guī),紀律較差,洋注意力集中時間較短。

活動過程

1.課前準備

①師生問好。

②點名。

③游戲課堂規(guī)則:

“計時隔離”:不遵守規(guī)則的小朋

友暫停游戲,在隔離區(qū)等待,直至一輪游戲結束;

教師發(fā)出“停止”信號時,學生需回到位置上。

2.游戲熱身

①教師:上一節(jié)課,小朋友與老師一起玩了什么游戲?

②教師用貼圖講故事,學生在聽故事的同時在原地進行游戲,再次強化游戲規(guī)則。

?老狼老狼幾點鐘》游戲規(guī)則:老狼在家睡懶覺,小動物拿著武器從家里出發(fā),每次向前走都必須與老狼進行對話:“老狼,老狼,幾點鐘?”,老狼依次回答:“一點鐘”至“六點鐘”。當老狼回頭看小動物時,小動物需靜止不動,否則會被抓走。當老狼回答“六點鐘”時老狼睡醒會馬上去捕抓動物,動物們必須立刻跑回家,全部到家則勝利,若有動物被抓,則失敗。若小動物在六點鐘前,到達老狼的家,并用武器襲擊老狼后立刻跑回家中,小動物勝,若在途中被抓獲,則敗。

3.游戲環(huán)節(jié)

?游戲準備】將學生分成2個小組。老狼與兩個小組之間進行比賽,看誰贏的次數多。

第一輪游戲:

①教師扮演老狼,學生扮演自己喜歡的小動物。助教帶領第一小組進行游戲。(注意:小動物沒有靜止,被大灰狼發(fā)現(xiàn)了立即跑回家是允許的,并且到家即安全。)

②游戲后,回顧游戲過程,總結游戲(引導學生用口語表達):

老狼贏了還是小動物贏了?誰被老狼捉住了?

誰打到了老狼?……

④教師扮演老狼,助教帶領第二小組進行游戲,并在游戲結束后回顧游戲過程,總結游戲。

第二輪游戲:

①教師與第二小組的小組長一同扮演老狼,助教帶領第一小組進行游戲。

②游戲后,回顧游戲過程,總結游戲。

③教師與第一小組的小組長一同扮演老狼,助教帶領第二小組進行游戲。

②游戲后,回顧游戲過程,總結游戲。

第三輪游戲:

①第二小組的小組長嘗試扮演老狼,教師帶領第一小組進行游戲。

②游戲后,回顧游戲過程,總結游戲。

③第一小組的小組長嘗試扮演老狼,教師帶領第二小組進行游戲。

②游戲后,回顧游戲過程,總結游戲。

活動總結

本次游戲《老狼老狼幾點鐘》,無論是根據游戲與認知發(fā)展的關系來分類,又或是

根據游戲的教育作用分類,都屬于角色游戲。根據兒童社會行為發(fā)展(游戲水平)分類,則是屬于合作游戲。教師讓學生分別扮演老狼、小動物等角色來進行游戲,在游戲中發(fā)揮學生的創(chuàng)造性,相互合作,從而產生不同游戲結果的變化。

與第一次研修課一樣,這節(jié)課也是采用的“故事+游戲”的教學模式,由于《老狼老狼幾點鐘》屬于角色游戲,游戲規(guī)則本身則是充滿了故事性,老狼、小動物的角色變換,小動物的精靈、勇敢,老狼的狡猾或貪睡,都會導致不同的故事結果,也就是形成了不一樣的游戲結果。因此,這個游戲在課堂伊始時通過故事講解,學生感興趣,認真聆聽故事情節(jié),發(fā)動腦筋聯(lián)想老狼會不會吃掉小動物、小動物能不能順利逃走,繼而與教師產生對話。這也說明了,角色游戲更合適“故事+游戲”的教學模式。

第一輪研修課時,因教學目標設置過于籠統(tǒng),這一節(jié)課的目標會立足于本節(jié)課堂,更細化,更清晰,而且能夠在課堂中便能通過觀察測量。在語言方面,學生主要掌握的是游戲中需要使用的對話“老狼老狼幾點鐘”、“x點鐘”。下表將兩次研修課的教學研修進行到第四學期,“故事+游戲”教學模式基本有了框架,適用對象為角色游戲。角色游戲最為游戲課堂最主要的游戲,主要是因為它的游戲環(huán)節(jié)豐富,能吸引學生注意力;也因為學生的表達機會多,能激發(fā)語言,因此教師更傾向選擇角色游戲。但是為了豐富課堂教學,其他類型的游戲也不可能棄置,因此其他類型游戲的教學模式也是需要繼續(xù)探討的。

老狼老狼老狼幾點了教案篇5

一、創(chuàng)編意圖:

椅子、凳子是孩子們所熟悉的事物,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,但由于考慮到教室內活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。我就利用安全的小圓凳子并結合中班幼兒的特點設計這個游戲活動。

二、活動名稱:

圓凳樂

三、適合班級:

中班

四、參加人數:

30人

五、適用季節(jié):

四季

六、活動時間:

8-10分鐘

七、活動目標:

1、發(fā)展平衡、跳躍等能力,提高動作的協(xié)調性和靈敏性。

2、自主探索椅子的不同玩法,發(fā)展創(chuàng)造性思維。

3、與同伴合作克服困難,體驗體育游戲的樂趣。

八、活動準備:

小圓凳、操場

九、活動過程:

(一)、開始部分。

(1)用圓凳圍圈

(2)幼兒繞大圓走。(動物模仿)

(3)幼兒繞大圓跑。(貓抓老鼠)

(二)、基礎部分。

(1)依次用凳子從高出往下跳

(2)依次用凳子搭成小橋來練習走平衡

(3)幼兒做滾凳子游戲

(三)、放松運動

坐在凳子上做放松運動

十、活動自我評價:

設計上針對中班幼兒的心理特點,設計一些貼近幼兒生活的活動內容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動中。由于凳子都是幼兒所自己熟悉,但凳子平時都是用來坐的,而沒有用來玩游戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒參與積極。活動由簡單的站、蹲、跨、跳等,慢慢過度到在凳子上走、跨、跳等動作,讓幼兒對凳子有了新的認識,再發(fā)展到凳子上的平衡以及比較難的從高處往下跳等,流程清晰簡潔。

十一、活動規(guī)則:

幼兒每人一把小圓凳,圍成圓圈一起活動。 十二、活動保障:干凈平整的塑膠或草坪操場。

十三、活動建議:

適合四季整個班一起活動,可以配上音樂。也可以創(chuàng)編成小凳操。

老狼老狼老狼幾點了教案篇6

活動一:

老狼幾點了

活動目標:

1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力

2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、體會集體合作游戲的快樂。

活動準備:

兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯

活動過程:

一、跟著音樂做準備活動。

二、玩游戲

1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)€游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)€老狼幾點了的游戲。

2、教師講游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了。這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向家里跑,老狼轉身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。

三、幼兒進行游戲,在游戲中老師要隨時說游戲的規(guī)則:

1、老狼回答幾點時要大點聲音。

2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留。

3、只有說:天黑了,小兔子才能轉身往回跑,老狼才可轉身追。

4、老狼不能追捉已到家的小兔子。

四、游戲結束:

孩子們這個游戲好玩嗎?小兔子們已經累了,我們放松一下吧。

活動二:

老狼幾點了的創(chuàng)新玩法

活動目標:

1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。

2、引導幼兒進行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。

活動準備:

兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。

活動過程:

一、熱身活動。

1、讓幼兒找到自己的空間。

2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動。

二、玩游戲。

1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點了》,重溫游戲的規(guī)則。

2、引導幼兒進行創(chuàng)新玩法

師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?

3、教師引導幼兒發(fā)散思維,在游戲的內容和形式上進行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。

師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。

三、試驗新玩法。

1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。

2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。在這個游戲里要注意什么?

四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

五、放松活動。

和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小面條"。

教學反思:

教師總結幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育游戲的興趣。

老狼老狼老狼幾點了教案篇7

活動目標:

練習跑和按信號做動作,培養(yǎng)抑制力和機敏性。

知道生病了不怕打針吃藥,做個勇敢的孩子。

學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

活動準備:

老狼頭飾、場地游戲規(guī)則:

1.老狼回答幾點時不準回頭看。

2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留。

3.只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追。

4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒。

玩法:

在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了。這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者。玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。

反思和改進

1、加大懲罰的力度

游戲中的規(guī)則是被捉住的小羊假裝被吃掉,游戲接著進行。而且是被捉住的小羊被摟在懷里,假裝吃掉,反而能和老師去親近,別的孩子看上去很是羨慕,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大處罰的力度,被捉住的小羊放到老狼的家里,罰他們不能做下一遍的游戲,只能做一個旁觀者,孩子們?yōu)榱死^續(xù)參與這個游戲,而會認真遵守游戲規(guī)則。

2、適時改變游戲規(guī)則

游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的目的?;顒又形覀兛呻S時根據孩子的表現(xiàn),適時改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追?!袄侠恰碧踊亓思?,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

3、教師平時應多親近孩子

在這個游戲中,孩子們不遵守游戲規(guī)則,故意往我懷里鉆,有一個主要原因就是想得到老師的愛撫,和老師去親近。因此,我要時時提醒自己,去親近他們,哪怕是一個微笑、一個動作、一個眼神,就能使孩子的心理得到滿足。

同時教師在組織活動時,不要太呆板,要根據活動的目的,以及孩子們的興趣靈活處理,積極引導,這樣才能更好的促進孩子的全面發(fā)展。

老狼老狼老狼幾點了教案篇8

活動目標:

1、在游戲的過程中提高幼兒的反應速度和靈敏性。

2、樂與參加游戲,體驗游戲活動的快樂。

活動準備:

呼啦圈人手一個,灰太狼和慢羊羊頭飾各一個,尾巴、飛盤、球若干

活動過程:

一、熱身活動

1、幼兒進場。

幼兒每人站進一個圈,這個圈就是羊羊的家。

師:羊羊們我們準備去山上挖點土豆來吃,準備好了嗎?上山咯!

(踏步)看到土豆地了,(跑過去)開始挖土豆,(彎下腰,揮動手臂)回家洗土豆,(動手搓)切土豆,(前后轉動雙臂)炒土豆,(雙手合起作翻炒的動作)炒完土豆倒進盤(雙手握住腰左右彎)。

二、玩游戲:老狼老狼幾點了

1、講規(guī)則。

師:羊羊們,吃土豆,我們要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,他會吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等天黑了才會來抓沒回家的羊,所以,我們要時刻記著要問問灰太狼現(xiàn)在是幾點,如果灰太狼說天黑了,那么羊羊們就要立刻跑回家。一會我們就跟在灰太狼的身后問他:

“老狼老狼幾點了?”

2、配班老師扮演灰太狼進行游戲。

師:那羊羊們,現(xiàn)在跟著慢羊羊一起去青青草原玩咯。

游戲的第一遍結束后,再次提醒幼兒應該注意的規(guī)則。

3、增加游戲的難度。

把羊羊的家減少幾個,再游戲一遍。

師:呀,有幾只羊羊沒家了,灰太狼可真壞,把家都炸沒了。找不到家的羊羊怎么辦呢?可以住在一起)對,可以兩只羊羊住一個家。想到辦法了,那我們再去青青草原玩一會,走咯!

三、自由活動

師:羊羊們,灰太狼終于被聰明羊羊們趕走了,現(xiàn)在我們終于給在青青草原上好好地玩一玩了。這邊有尾巴、球和飛盤,地上的呼啦圈都可以玩,但是記得到時候要把東西放回原處。去玩吧。

四、放松運動

師:玩得有點累了,我們停下來休息一下,眼睛閉上,聞一聞青青草原的花香,(反復吸氣,吐氣),眼睛睜開,小手伸出來輕輕拍一拍,換只手來輕輕拍一拍,我們的腿今天功勞最大,我們也輕輕地拍一拍,換一條腿再輕輕拍一拍。羊羊們,我們回羊村咯。