鉆游戲教案8篇

時間:2022-12-12 作者:Gourmand 備課教案

作為一名教師,我們在寫教案之前,一定要認(rèn)真分析自己的教學(xué)情況,寫一篇教案可以幫助每位老師把控自己的教學(xué)節(jié)奏,范文社小編今天就為您帶來了鉆游戲教案8篇,相信一定會對你有所幫助。

鉆游戲教案8篇

鉆游戲教案篇1

活動目標(biāo):

1、樂意參加游戲活動,有表演的興趣。

2、感受音樂的快慢,并能用相應(yīng)動作表現(xiàn)。

3、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

4、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱。

活動準(zhǔn)備:

1、小圍裙、音樂、錄音機。

2、玩過“買菜”游戲。

活動過程:

(一)律動“買菜”:

1、師:系上了小圍裙,你們是誰呀?(幼:我們是快樂的小廚師)師:小廚師們!(哎?。┛嫔闲』@子!(噢?。┮黄鹑ベI菜?。ê茫。?/p>

2、聽“開汽車”音樂“上菜場”。

3、律動“買菜”:齊念:走一走、看一看,小菜場、真熱鬧,葷菜蔬菜樣樣有,紅蘿卜、綠青菜,新鮮黃瓜擺一排;小螃蟹、大甲魚,雞鴨魚肉任你挑。(邊念邊做拍手跺腳等動作)師:紅蘿卜、綠青菜——妹:我要買!師:小螃蟹、大甲魚——弟:來兩只!師:新鮮的雞鴨魚肉——眾:我們要!齊:葷菜蔬菜買一籃,開上汽車回家嘍!

4、聽“開汽車”音樂回家。

(二)欣賞音樂“切菜”

1、師:你們買了什么菜呀?(蘿卜、青菜、魚、肉等)這么大一塊肉,該把它切小了才能燒,怎么切呢?(很慢、很用力的)

2、師隨慢音樂做切大肉動作。

3、幼兒隨慢音樂做切大魚、大肉動作(配上嘿—嘿—)。

4、聽快的音樂,讓幼兒進(jìn)行對比:你們聽,這段音樂是在切大魚大肉嗎?是在干什么?(切大魚大肉可真累,所以很慢、很用力的;現(xiàn)在的音樂很快的,就象在切蔬菜,因為蔬菜比較嫩、容易切。)

5、一起聽快的音樂切蔬菜。(配上篤篤篤,篤篤篤)

6、聽快慢交替的音樂做相應(yīng)的切菜動作。

(三)結(jié)束部分:復(fù)習(xí)歌表演“辦家家”。

教學(xué)反思:

本次活動有效地結(jié)合家長、社區(qū)資源,并把活動轉(zhuǎn)移到了飯后的廚房里,讓幼兒通過進(jìn)入廚房實地觀察、提問,從而對廚房的布局、廚師的裝扮和所用到的工具、廚師一天的工作有了一定的了解;在分享感想的過程中,幼兒無不感到廚師的辛苦,覺得今后一定要節(jié)約、愛惜飯菜,活動達(dá)以很好的效果。

鉆游戲教案篇2

幼兒園大班體育游戲活動:《跨越障礙》

活動目標(biāo):

1、充分利用小椅子做運動,學(xué)會跨障礙跑。

2、樂于參與競爭,具有團體榮譽感。

活動準(zhǔn)備:

1、人手一把小椅子(課前將小椅子擺放到活動場地)2、輕柔音樂磁帶、錄音機

3、小型體育器械---跨欄

活動流程:

一、進(jìn)入活動場地,做熱身運動

1、教師帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動場地。幼兒自由散開,教師組織在相應(yīng)的位置上站好。

2、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動:擴胸運動、頭頸運動、腹背運動、跳躍運動、分別活動腳腕、手腕、膝蓋、前后壓腿、左右壓腿。(教師可根據(jù)幼兒體力或者天氣變化進(jìn)行適當(dāng)?shù)臒嵘磉\動)

二、談話、教師引導(dǎo)幼兒簡說與奧運會有關(guān)的資料

師:今日我們進(jìn)行一項體育運動,誒,小朋友,請你想一想你明白哪些體育運動

幼:打籃球、打排球、跳高、跨欄

師:小朋友真厲害明白這么多的體育運動,教師聽說這么多的體育運動湊到一塊的時候,就叫做“奧運會”,小朋友明白嗎

幼:明白。我明白奧運會的郭晶晶是跳水冠軍

鉆游戲教案篇3

活動目標(biāo):

1。感受水的流動性。

2。知道珍惜水,有節(jié)約用水的意識。

3。通過活動激發(fā)幼兒的探索欲望。

4。遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

5。引導(dǎo)幼兒快樂的參與游戲,認(rèn)真遵守游戲規(guī)則。

活動準(zhǔn)備:

一盆水、沙漏、擰緊蓋子的空瓶子、吸管、扎有小孔的小提桶、海綿。

活動過程:

一、引發(fā)興趣、發(fā)現(xiàn)問題

1。游戲:水站搬家,引發(fā)幼兒玩水的興趣。

2。提問:我們用什么方法可以,把水搬到另一個桶里?

二、猜想、探索提問:你準(zhǔn)備用什么工具來運?

三、提出問題、進(jìn)行解決

1。提問:猜一猜這里的那些工具可以讓你成功?

2。提問:我們用什么方法可以知道?

四、通過操作、進(jìn)行驗證

1。利用工具自己新手體驗運水的樂趣與水是流動的這一特性。

試驗后一同總結(jié)哪個工具成功了為什么?

2。提問:有孔的工具水在里面怎么樣了?

3。進(jìn)行游戲二:漂流瓶把空的瓶子放到水盆中,讓瓶子飄到對岸。

進(jìn)一步感受水流動的特性。

活動延伸:

水對我們有那些用處?

教學(xué)反思:

引領(lǐng)幼兒再次深入地進(jìn)行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當(dāng)了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導(dǎo)者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結(jié)。

鉆游戲教案篇4

教學(xué)活動目標(biāo):

1.在學(xué)唱歌曲的基礎(chǔ)上集體討論游戲規(guī)則,并遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

2.引導(dǎo)幼兒將兩兩結(jié)伴游戲玩成集體游戲,嘗試游戲的不同玩法。

3.體驗與同伴合作游戲所帶來的快樂。

活動準(zhǔn)備:

?猜拳歌》音樂

活動過程:

1、學(xué)唱歌曲《猜拳歌》

教師示范唱歌曲《猜拳歌》

師:這首歌的名字叫《猜拳歌》,歌的名字叫什么呀?現(xiàn)在我們仔細(xì)來聽一聽歌里都唱了些什么?

教師再次邊做動作邊范唱

幼兒跟隨老師一起學(xué)唱歌曲。

2、玩游戲《猜拳》

師:我們都會唱《猜拳歌》了,它還可以玩游戲呢!可是怎么玩猜拳呢?

結(jié)合幼兒已有經(jīng)驗討論猜拳游戲的玩法與規(guī)則。

說明規(guī)則:剪刀可以剪布;布可以包石頭;石頭可以敲剪??

嘗試兩兩結(jié)伴游戲。

發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。

說明游戲規(guī)則:唱嘿的時候再進(jìn)行猜拳。出相同動作時要再次唱剪刀、石頭、布,嘿!進(jìn)行猜拳,直到分出輸贏

幼兒再次兩兩結(jié)伴游戲直至分出勝負(fù)。

變化游戲的結(jié)伴方式,直至所有人排成了一條長龍。

3、結(jié)束

今天我們是用手來玩猜拳游戲的?那我們還可以用什么來玩呢?你們回去想一想,下次來告訴我,我們在玩。

幼兒邊唱《猜拳歌》邊離開教室。

附上歌譜:

1=c

前奏:(5 566︳5533︳6665︳6 0 )︳

3. 535︳65 6︳3. 535︳65 6︳

依 呀 依呀 呵嘿 嘿 依呀 依 呀 呵嘿 嘿

5 566︳5533︳6665︳6 0︳

兩個 指頭 五個 指頭 一個 大拳 頭

3. 535︳ 65 6 ︳3. 535︳ 65 6 ︳

依 呀 依呀 呵嘿 嘿 依呀 依 呀 呵嘿 嘿

5 566︳5533︳6665︳6 × ‖

擦 擦手掌 磨磨 拳頭 剪刀 石頭 布。嘿!

鉆游戲教案篇5

一、目標(biāo):

1、理解散文詩的內(nèi)容,知道秋天是美麗多彩的。

2、按照散文詩中的內(nèi)容仿編句子。

3、加深對秋天的喜愛之情。

二、準(zhǔn)備

1、背景圖一幅:小草、楓葉、菊花、松樹、大地小圖片和黃、紅、白、綠、彩色小圖片。

2、散文詩磁帶。

三、過程

1、導(dǎo)入活動,引起幼兒的興趣。

(1)現(xiàn)在是什么季節(jié)?(秋天)

(2)學(xué)一學(xué)落葉飄下來的樣子。(全體幼兒一起學(xué))

(3)飄落下來的葉子是什么顏色的?

2、圖片欣賞(出示背景圖一幅)。

(1)這幅圖上有些什么?小朋友把落葉做了什么?

(2)他要去看美麗的什么?

3、欣賞散文詩,理解內(nèi)容。

(1)秋天是什么顏色的?聽一聽他們是怎么說的。

(2)誰去找秋天的顏色了?找到了嗎?誰告訴他的?

4、欣賞第二遍,感受秋天的絢麗多彩。

(1)小草、楓葉、菊花、松樹、大地是怎樣說的?

(2)幼兒跟錄音有感情地朗誦散文詩。

5、仿編詩歌。

(1)還有誰會告訴我們?他會說秋天是什么顏色的呢?

(2)將幼兒的回答用簡筆畫記錄在黑板上。

(3)將新編的詩歌融入到散文詩中,有感情地朗誦。

鉆游戲教案篇6

教學(xué)目標(biāo)

1、在游戲活動中,幫助學(xué)生掌握有關(guān)“6”和“7”的加減法。

2、在游戲活動中,鼓勵學(xué)生積極參與、積極交流、積極思考,并培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。

3、在游戲活動中,使學(xué)生不斷積累經(jīng)驗,發(fā)展他們的數(shù)感。

教學(xué)重點

掌握“6”和“7”的加減法。

教學(xué)難點

培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。

教學(xué)過程

一、活動一:師生進(jìn)行猜數(shù)游戲

(一)猜數(shù)“2”或“4”

1、教師談話:我們一起玩一個猜數(shù)游戲好不好?(教師出示一個磁珠,讓學(xué)生看看它的大小)猜一猜老師的兩只手里一共抓了幾個這樣的磁珠?

2、學(xué)生猜數(shù),并說出簡單的理由。

3、教師提問:

(1)老師的手里到底有幾個磁珠哪?想不想知道?

(2)看看老師的左手有幾個?(教師把左手的4個磁珠貼在黑板上)

(3)右手哪?(教師把右手的2個磁珠貼在黑板上)

(4)有誰猜對了?你怎么知道一共有6個磁珠呀?

(左手有4個磁珠,右手有2個磁珠,合起來一共有6個。)

(5)你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?

2+4=6 4+2=6

4。教師談話:還想不想再玩一次?我們還用這6個磁珠,(教師把這六個磁珠摘下,重新握在手里)老師的兩只手里都有磁珠,如果告訴你一只手里有幾個,你能猜出另一只手里有幾個嗎?(教師按照學(xué)生的意愿出示一只手中的磁珠的數(shù)量2或4)誰能猜出我的另一只手中有幾個?

5。教師提問:

(1)你猜對了嗎?你怎么那么肯定你猜對了?

一共有6個磁珠,老師左手有2個,右手一定有4個。

(2)能把你的想法用數(shù)學(xué)算式表示出來嗎?

2+4=6 4+2=6 6—2=4 6—4=2

6。小結(jié):你們猜得有理有據(jù),所以都猜對了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧!

(二)猜數(shù)“3”

1、我們還用這6個小磁珠,換個玩法好不好?(教師用手捂住3個)猜猜老師用手捂住了幾個?

2、你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?3+3=6 6—3=3

(三)猜數(shù)“1”和“5”

1、還是這6個磁珠,誰愿意當(dāng)小老師帶大家玩一玩,(教師悄悄地引導(dǎo)請上來的學(xué)生捂住1個)猜一猜他捂上了幾個?

1+5=6 5+1=6 6—1=5 6—5=1

2、你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數(shù)大賽好不好?

二、活動二:生生進(jìn)行“猜數(shù)游戲”

(一)教師談話:同學(xué)們從學(xué)具盒里數(shù)出7個小珠子,看誰數(shù)得快!

(二)教師說明游戲規(guī)則

一個同學(xué)捂,另一個同學(xué)猜,并說出算式。如果猜和算式都說對了,就可以從學(xué)具盒里拿出一個小珠子,放在盒蓋中,表示得一分。比賽結(jié)束時,誰得的小珠子多,誰就獲得了勝利。

(三)小組活動。

(四)你們倆是怎樣玩猜數(shù)游戲的,結(jié)果怎樣?

0+7=7 7+0=7 7—0=7 7—7=0

1+6=7 6+1=7 7—1=6 7—6=1

2+5=7 5+2=7 7—2=5 7—5=2

3+4=7 4+3=7 7—3=4 7—4=3

(五)小結(jié)

我們一起玩了猜數(shù)游戲,玩得高興不高興?我們今天又結(jié)識了許多算式朋友!這些朋友可以幫助我們做許多事,信不信?

三、活動三:口算搶答

3+4= 7—4= 7—3= 7—5= 1+6= 2+5=

6—3= 7—1= 7—7= 4+2= 3+3= 1+5=

四、活動四:找朋友

(一)出示圖片:連一連

(二)教師提問:看一看,誰看明白了?(把加起來和是7的數(shù)連起來。)

說明:學(xué)生在連一連的時候,可能是把兩個數(shù)相連,有可能是把三個數(shù)相連,只要加起來和是7就是正確。

五、活動五:小老鼠背土豆

(一)出示圖片:老鼠背土豆

有一天夜里,一只小老鼠實在太餓了,他就到土豆地里偷土豆,你們看他來了。可能會有什么情況發(fā)生哪?

(二)學(xué)生自編故事

你們能把自己編的故事講給大家聽嗎?

(三)能根據(jù)他們編的數(shù)學(xué)故事列出數(shù)學(xué)算式嗎?

0+7=7 7+0=7 7—0=7 7—7=0

1+6=7 6+1=7 7—1=6 7—6=1

2+5=7 5+2=7 7—2=5 7—5=2

3+4=7 4+3=7 7—3=4 7—4=3

(四)小結(jié):看到你們這么聰明、能干,小老鼠自己卻不勞動,偷東西吃,心里非常難過,他表示以后一定改邪歸正,自食其力。

教案點評

本節(jié)課最大的特點就是數(shù)學(xué)游戲貫徹于課堂教學(xué)活動中,它好比強大的磁場,最大限度的激發(fā)著學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引著孩子們主動地參與。

“小老鼠背土豆”這一活動,極具開放性。教師在教學(xué)時,讓學(xué)生充分發(fā)揮想象,編數(shù)學(xué)故事,針對數(shù)學(xué)故事中的不同情節(jié),列出相應(yīng)的數(shù)學(xué)算式,并說明含義。這樣一道題變成了一組題,克服了僵化的只看表面現(xiàn)象的思維弱點,使不同的學(xué)生的思維受到了熏陶和感染,從質(zhì)上有了一次飛躍,養(yǎng)成了全面的、合理的、發(fā)展的眼光看問題,逐漸形成了良好的思維品質(zhì)。

探究活動

奪金牌

游戲目的

提高學(xué)生的計算能力、競爭意識及集體觀念。

游戲規(guī)則

1、由教師或?qū)W生將比賽題目寫在一塊黑板上,并在最上面放上精制的金牌。

2、比賽分兩組同時進(jìn)行,每組10人參賽,一組做上邊10題,另一組做下邊10題,??

人做一題。

3、兩組都從塔底開始做,一直到塔頂。

4、學(xué)生做題時能口算的可直接寫得數(shù)。后面的同學(xué)如發(fā)現(xiàn)前一位同學(xué)計算錯誤,允許先訂正,再算自己該做的題。

5、算得快且正確率高者得金牌。

注意事項

1、此游戲宜安排在新知系統(tǒng)認(rèn)識之后,比賽可以根據(jù)教學(xué)需要編制,還可以讓參賽的學(xué)生互相出題。

2、為公平合理,一輪比賽后,可交換比賽題目再賽一次,以兩次的總分決勝負(fù)。

鉆游戲教案篇7

活動目標(biāo)

1.在游戲活動中,發(fā)展幼兒投擲、跳躍、拋接、平衡的綜合能力,發(fā)展幼兒動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。

2.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地用各種方法玩沙袋,在活動中感受游戲帶來的樂趣。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的控制能力。

活動準(zhǔn)備

沙袋若干音樂《圓舞曲》

活動過程

一、開始活動

帶領(lǐng)幼兒走圓,并在指定位置每人拿好一個沙袋。圓圈動作(舉沙袋過頭走、邊慢走邊拋接沙袋等)

二、基本部分

1.玩沙袋導(dǎo)入部分:小朋友,今天我們每個人都拿了什么呀?(沙袋)今天,我們來玩沙袋,可以怎樣玩呢!

2.示范一人玩法:

拋接沙袋:將沙袋向上拋起,迅速用雙手接住

頂沙袋走:將沙袋放在頭頂上、腳背上往前走。

夾沙袋跳:雙膝并攏夾住沙袋向前跳躍。

3.示范多人玩法:可在一定范圍內(nèi),兩邊分別站好一個人,中間站好一個人,兩邊的人輪流丟沙袋,向中間那個人扔去,中間那個人就要試圖閃躲,被打中了就換另外一個人在中間。(注意事項:玩這種玩法時,必須選擇小而輕的沙袋)

4.小朋友,這些是老師想出的玩法,待會你們可以玩一玩老師的這些玩法,還可以自己開動腦筋想出一些不一樣的玩法,看看誰最聰明,能夠想出很多好的玩法來,也可以像老師一樣一個人玩的,還可以是幾個人一起玩的。

(教師觀察幼兒玩沙袋的情況,引導(dǎo)幼兒分散自由玩沙袋,鼓勵幼兒動腦筋玩得和別人不一樣,豐富各種玩沙袋的動作)

5.請一些有創(chuàng)造形的幼兒演示玩法,其他幼兒模仿。

6.游戲沙袋玩玩玩

7.交代游戲玩法和場地布置:小朋友,現(xiàn)在我們來玩一個沙袋玩玩玩的游戲。請小朋友站好人數(shù)相等的六個組,每個小朋友用雙腳夾住沙袋,在這條開始線上站好。當(dāng)聽到老師說開始后,第一個小朋友就出發(fā),先夾沙袋往前跳,跳過地上畫的三個圈,然后用頭頂住沙袋走過小路(地上畫好的一個平行線),最后站在這條投擲線上,用肩上揮臂的方法,將沙袋對準(zhǔn)墻上的圓圈,投過去,投準(zhǔn)了就可以結(jié)束站到隊伍的最后面去。第二個小朋友就在第一個小朋友跳過三個圈之后才可以出發(fā),沒有在這個時候出發(fā)的就算犯規(guī)。

三、結(jié)束部分

1.評價幼兒幼兒活動情況,表揚有創(chuàng)造性的幼兒。

2.帶領(lǐng)幼兒做放松運動。

鉆游戲教案篇8

豐富幼兒的情感,培養(yǎng)初步的感受美、表現(xiàn)美的情趣和能力是《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中藝術(shù)的目標(biāo)之一。幼兒的創(chuàng)造想象能力也為幼兒的一生有著奠基作用,幼兒在手工制作中很容易發(fā)揮自身的創(chuàng)造性和觀察能力,加上教師提供自由的表現(xiàn)機會,鼓勵幼兒大膽的想象,使幼兒在諸多方面得到發(fā)展和提高。

現(xiàn)將幼兒本學(xué)期的表現(xiàn)總結(jié)如下:

一、在折紙和剪貼畫活動中教師反復(fù)演示、耐心講解,增強幼兒的知識技能和觀察能力。

在最初的活動中,要培養(yǎng)幼兒創(chuàng)作的興趣和折紙的技能。根據(jù)幼兒的年齡特點,幼兒的記憶不是很牢固,更不可能過目不忘,需要反復(fù)的看來加強幼兒的記憶,從而使幼兒在觀察中掌握方法、步驟。在手工教學(xué)中,我們一般采用先演示步驟,然后在邊教邊學(xué)的狀態(tài)下使幼兒正確掌握折紙的方法、步驟,在難點的地方教師要反復(fù)的演示、指導(dǎo)。比如:黃菊在折紙時,記憶力非常的不好,教師講過好多遍他仍然記不住,而且理解能力也不是很強,有時手把手的教他三、四遍,讓他自己折的時候他還是不會,此時,就要求教師要耐心、反復(fù)的給他講,使他理解、掌握方法。這樣不僅不會讓孩子對折紙活動失去興趣、更不會讓幼兒覺得很難,使幼兒輕輕松松的學(xué)到知識。

剪貼畫的過程相對于折紙要求幼兒有一定的動手能力才能操作,但相對于折紙難度不高,要求幼兒對圖形有一定的了解和掌握。因此,在剪貼畫中教師要盡可能多的出示畫面,豐富幼兒的圖形拼擺知識和方法。一般在剪貼畫的活動中,我們制作出好多的畫面,供幼兒來選擇、制作,以次來豐富幼兒腦海中的畫面。而且,在剪貼畫的過程中,膠水的運用也是應(yīng)該注意的,幼兒在剛開始接觸膠水時,不知道多少是適量,往往不是多了,就是少了。我們就運用演示和身教的方法,讓幼兒在潛移默化中掌握,對于還不會運用的幼兒,老師會走到它的面前告訴他怎樣不會讓自己滿身都是膠水,而且粘的還比較牢固。

二、通過教師的積極引導(dǎo),發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性,豐富幼兒折紙的畫面。

中班幼兒想象力比較豐富,在掌握了一定的折紙技能之后,有的幼兒會自己創(chuàng)造出一些形狀,我們就提供一些紙,給幼兒一定的自由時間,讓他們自由的創(chuàng)作,并把自己創(chuàng)作的作品貼在圖畫紙上,使幼兒感受到自己創(chuàng)作的樂趣,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造美、感受美的能力,也為剪貼畫打下基礎(chǔ)。在創(chuàng)作的過程中,幼兒幼兒不善于想象,不敢大膽的創(chuàng)作,教師積極的鼓勵,讓幼兒干預(yù)創(chuàng)作,并打開幼兒的思路。

例如:苗霖雨在創(chuàng)作的時候,手拿著紙一直看著老師,象是在等待老師的演示。我說:“你想折什么?”她說:“小貓?!蔽艺f:“那你就折一只小貓讓我看看吧?!薄袄蠋?,我不會折?!薄白约涸囈辉?,你一定行的?!彼_始拿著紙在自己的手中摸索,我遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看著他左折折右折折,可還是不想,她有點著急了,我走過去對她說:“把紙反過來試試?!彼催^來之后,又?jǐn)[弄了幾下一個酷似小貓的形狀出來了,她高興的走到我面前說:“王老師,我折出了一只小貓,我成功了?!蔽艺f:“你真棒?!彼炎约旱淖髌焚N在了紙上,和同桌的小朋友一起分享。

三、引導(dǎo)幼兒通過折紙和剪貼畫制作出完整的畫面、情景畫。

中班的幼兒有自己的見解,想象的事物也比較豐富,他們很想自己來創(chuàng)作出一些畫面,可有時候找不到方法,構(gòu)圖也不合理,往往制作出的畫面并不是自己想象中的。在幼兒制作之前,老師的范畫是少不了的,而且內(nèi)容也要很豐富。在幼兒制作的過程中,教師給與適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),幫助幼兒掌握正確的構(gòu)圖方法、合理的安排畫面。幼兒在自由創(chuàng)作的同時,材料的利用也不是很合理,教師在幼兒制作的過程中,利用巡回指導(dǎo)的方法,幫助幼兒正確的使用材料。

四、通過各種途徑保持幼兒對泥工活動的興趣。

泥工活動是一項操作性很強的活動,主要是發(fā)展幼兒手部,手指小肌肉群的靈活性。這不是一次、兩次活動可以看到成績的,這需要反復(fù)練習(xí),鞏固,才能得到發(fā)展。我們堅持每周圍繞一個新內(nèi)容開展三次活動,如何讓三次同樣內(nèi)容的活動都受到幼兒的歡迎呢?第一次活動,我們讓幼兒觀察物體的外形,顏色,自己進(jìn)行操作;第二次活動,讓孩子總結(jié)第一次的經(jīng)驗,教師講解簡單技能,孩子操作;第三次活動,讓孩子鞏固操作并發(fā)揮想象,進(jìn)行創(chuàng)造性操作。這樣,由易到難,每次都提出不同的要求,讓孩子得到發(fā)展。另外,我們通過游戲、獎勵的形式激發(fā)孩子的操作興趣。如:猴子摘玉米、點心店、小兔采蘑菇、送禮物給弟弟妹妹等。

本班有部分幼兒有一年的泥工操作經(jīng)驗,還有部分幼兒是新生,從未接觸過泥工活動,給我們的教學(xué)活動帶來了難度。因此,我們進(jìn)行了分組教學(xué),根據(jù)孩子的能力選擇適當(dāng)?shù)膬?nèi)容。集體教學(xué)時,對不同的孩子提不同的要求,如:能力強的幼兒要求他注意物體間色彩的搭配,以及作品的精細(xì)度;對能力稍弱的幼兒要求他能掌握基本的技能,能塑造出形體便可,對每個孩子的作品給予肯定和鼓勵,讓每個孩子都從中獲得成功和快樂。另外,讓晚班老師對全托班孩子給予個別指導(dǎo),鞏固基本技能。在班上我們還采取一幫一的形式,請能力強的幼兒幫助能力弱的孩子,他們之間更容易交流,更容易接受,效果不錯。