游戲《石頭剪刀布》教案6篇

時間:2024-02-24 作者:Gourmand 備課教案

優(yōu)秀的教案幫助教師發(fā)現(xiàn)教學(xué)中的問題和不足,為改進(jìn)提供方向,一份實用的教案是可以提高我們的課堂效率的,范文社小編今天就為您帶來了游戲《石頭剪刀布》教案6篇,相信一定會對你有所幫助。

游戲《石頭剪刀布》教案6篇

游戲《石頭剪刀布》教案篇1

活動目標(biāo):

1、初步認(rèn)識石頭的外部特征,知道石頭有多種多樣,各不相同。

2、通過觀察、討論,發(fā)現(xiàn)石頭的用途以及它們和人們生活的關(guān)系。

3、喜歡參與淘石頭的游戲,感受大自然的神奇和玩石頭的樂趣。

4、在活動中,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學(xué)現(xiàn)象。

5、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學(xué)現(xiàn)象的探索和認(rèn)知,樂于用自己的語言表達(dá)所發(fā)現(xiàn)的結(jié)果。

活動準(zhǔn)備:

經(jīng)驗準(zhǔn)備: 滲透有關(guān)礦工和礦場的相關(guān)經(jīng)驗。

物質(zhì)準(zhǔn)備: 礦場場景、課件、篩網(wǎng)、小鏟子、放大鏡、礦工帽、手電筒各種石頭、紙箱紙盒,熊大熊二玩偶

活動過程:

一、創(chuàng)設(shè)“小礦工采石頭”的游戲情境,引導(dǎo)幼兒在游戲中探索、感知石頭的多種多樣。

1、在音樂背景下進(jìn)入“礦場”場地,引發(fā)幼兒采石的愿望。

2.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)石頭,知道篩網(wǎng)和鏟子的用法。

3、游戲過程中,教師平行介入引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)石頭明顯的特征。

二、幼兒探究石頭的特征并分享交流自己的發(fā)現(xiàn)。

1、師幼交流石頭的外部特征。

(1)引導(dǎo)幼兒觀察石頭的顏色、形狀。

提問:你找到的石頭是什么顏色?什么形狀?

(2)引導(dǎo)幼兒交流石頭表面的觸感(硬硬的、涼涼的、光滑、粗糙)。提問:摸摸看,有什么感覺?

2.利用工具進(jìn)一步觀察石頭。

(1)放大鏡觀察石頭表面的花紋。

(2)手電筒照射發(fā)現(xiàn)個別特殊的石頭略有透光。

三、結(jié)合課件,了解石頭在生活中的作用。

1、結(jié)合已有經(jīng)驗說一說生活中哪里有石頭?

2、出示具有青島標(biāo)志性的建筑(花石樓)、雕塑(天地間),小路的圖片(波螺油子路),引導(dǎo)幼兒了解石頭的用途。

提問:這座房子什么形狀的?還有哪里是石頭做成的?

石頭又做成什么了?

石頭鋪成的小路走在上面什么感覺?

3、出示多種“石頭畫”,引發(fā)幼兒玩石頭的興趣。

活動延伸:

在美工區(qū)中,鼓勵幼兒用各種方法給石頭涂色、大膽進(jìn)行石頭拼貼畫。

課后反思:

?指南》中指出:幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力?!抖鄻拥氖^》是一節(jié)小班的科學(xué)活動,整個活動是在“礦場”的場景中進(jìn)行的,孩子們對此既感到新奇又有趣。同時以貼近孩子們生活的卡通人物熊大熊二的求助,引發(fā)幼兒找石頭的愿望。在“采石”過程中,引導(dǎo)幼兒采集不同種類的石頭,在觀察的過程中,由看起來——摸起來,由淺入深,先觀察外部主要特征,如顏色、形狀,觸感,再利用工具觀察石頭的“小秘密”花紋和透明度。 在活動前期搜集石頭時,有目的的選擇鵝卵石,表面粗糙或有顆粒感的巖石,還有一些特殊的水晶石和礦石等有明顯特征的石頭,為幼兒探索各種各樣的石頭提供充足的物質(zhì)準(zhǔn)備。

總的來說,孩子們能夠通過玩、看、摸、交流,進(jìn)一步了解石頭的主要特征和在生活中的用途,基本完成了設(shè)定目標(biāo)。同時萌發(fā)幼兒留心身邊事物,產(chǎn)生探究愿望的好奇心,并在做做玩玩中輕松快樂的獲得關(guān)于石頭的相關(guān)經(jīng)驗。

活動中的不足有以下兩點:

一是在介紹粗糙和光滑的時候,發(fā)現(xiàn)幼兒對粗糙的東西的認(rèn)知經(jīng)驗比較少,摸完以后說不出。因此在課前還應(yīng)豐富有關(guān)粗糙和光滑東西的特點,如:“粗糙的東西,手摸在上面給人不舒服的'感覺,而光滑的東西摸上去,手就很舒服,有種滑滑的感覺?!?/p>

二是在開始淘石頭的游戲時,發(fā)現(xiàn)有的孩子看到石壁上有石頭,就選擇一直在石壁上收集,對于不同發(fā)展程度的幼兒,可以引導(dǎo)其觀察石頭的種類,多選擇不同的石頭采集,或引導(dǎo)幼兒同一種類的石頭如果有很多可以用一塊石頭和別的小伙伴交換,對比看看有什么相同或不同之處?;顒又校械暮⒆酉矚g重復(fù)別人的回答,有求異思維的只有個別幼兒,造成這種現(xiàn)象的原因:

一是我的引導(dǎo)對幼兒的回應(yīng)應(yīng)有具體所指和提升;

二是孩子們的生活經(jīng)驗不如中大班幼兒豐富,應(yīng)該要善于抓住日常生活中的各種契機(jī),豐富幼兒經(jīng)驗。見得多了,認(rèn)知得多了,也就說得多了。

游戲《石頭剪刀布》教案篇2

教學(xué)目標(biāo):

1、根據(jù)圖譜模仿動作,激發(fā)幼兒對韻律的喜愛。

2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編動作,從而激發(fā)幼兒的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。

教學(xué)準(zhǔn)備:

圖譜、音樂

教學(xué)過程:

師:“今天我們在這里做游戲,小朋友們高不高興???那我們用快樂的聲音和客人老師們打招呼。”

幼兒:“客人老師好!”

師“下面王老師要和小朋友們玩一個石頭剪刀布的游戲。以最快的速度找一個好朋友面對面站好,這一輪誰贏了,可以找一個位置坐下來,誰輸了沒關(guān)系趕緊再找下一個好朋友來做這個游戲?!?/p>

開始做游戲,贏的小朋友找椅子坐下。輸?shù)男∨笥牙^續(xù)玩。

師:“剛才我們玩了一個什么游戲?。俊庇變夯卮穑菏^剪刀布的游戲

教師出示圖示。

師“剛才王老師發(fā)現(xiàn)小朋友做這個游戲的時候可高興啦。有的小朋友都高興地跳起來啦其實我們在生活中都會遇到一些高興地事兒人們都喜歡跳舞,王老師今天也感到特別的高興,因為又可以和我們小朋友一起做游戲了,我也想跳舞,想不想看?”

幼兒“想”。

師:“想看我跳舞待會兒請你們仔細(xì)的看,如果王老師跳的好那你們給我鼓鼓掌好不好?”

教師跳一遍完整的。

師:“好不好看?剛才在王老師跳的舞蹈中你看見了哪些動作?”

幼兒回答,教師一一出示圖片把它們記錄下來。

個別示范動作,幼兒學(xué)習(xí)。強(qiáng)調(diào)動作是石頭剪刀還是布。

師:“下面請小朋友和我一起感受一下這個舞蹈我們還有哪些動作沒有找出來的?”老師和小朋友一起跳。(不跟音樂)

師:“小朋友們都把這些動作都說出來了,王老師也把這些都記錄下來了?!?/p>

師:“那我們就一段一段的來學(xué)好不好?”

師:“先看看第一段誰愿意來試試看?”

幼兒示范大家一起學(xué)。再跟著音樂一起跳一遍。

師:“第一段我們已經(jīng)學(xué)會了,誰愿意來試試第二段?”

2個幼兒先示范再和老師學(xué)一遍再跟著音樂跳一遍。

師:“第二段都結(jié)束啦?我們再來試試第三段?!?/p>

師:“我們再來試試第四段”。

師:“這個舞蹈一共有幾段???一起數(shù)一數(shù)(4段)下面請我們的小朋友認(rèn)真的看一看讀一讀有沒有發(fā)現(xiàn)它們都有什么規(guī)律?發(fā)現(xiàn)的舉手告訴我?!?/p>

幼兒:“我發(fā)現(xiàn)每一段的順序是石頭剪刀布?!?/p>

一起來讀一讀。

師:“這個舞蹈有這么有趣的規(guī)律我們就把這個舞蹈的名字叫做石頭剪刀嘩啦嘩啦布?!毕旅嬲埿∨笥芽粗鴪D把這個舞蹈完整的跳一遍好嗎?(不跟音樂)”評價一下糾正動作。

師:“下面我們配上音樂和你的好朋友面對面完整的跳一遍好嗎?”

最后請客人老師和我們一起跳。

師:“把這么快樂的舞蹈教給其他的小朋友好不好?和客人老師再見?!?/p>

游戲《石頭剪刀布》教案篇3

活動目標(biāo)

1、聽辨樂曲中表現(xiàn)不同角色的音色,初步想象故事情節(jié),能大膽表述自己的想法。

2、嘗試用道具表現(xiàn)音樂故事,體驗合作表演音樂故事的趣味性。

3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

6、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

7、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動作。

活動準(zhǔn)備

1、配有故事的音樂。

2、蠟筆、紙。

3、大森林的ppt。

4、對樂器有二定的了解。

活動過程

(一)欣賞音樂故事

1、初步欣賞

t:在遙遠(yuǎn)的大森林里發(fā)生了一件大事,你們聽聽里面有誰?發(fā)生了什么事情?

(出示大森林ppt,完整欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒想象。)

2、再次欣賞

t:聽到里面有誰?

3、找音色

t:有哪些樂器代表這些人和動物?

(出示樂器ppt了解名稱,引導(dǎo)幼兒將角色和音色配對。)

(二)初步表演音樂故事

1、做故事角色的道具

(在了解故事里不同音色代表不同角色基礎(chǔ)上,和老師一起制作角色道具,如頭飾、面具、指偶等。)

2、觀摩老師表演

看老師用與幼兒一同制作的道具進(jìn)行表演,加深幼兒對故事的印象。

3、分組分角色表演

幼兒分為三四組,每組中都包含完整的故事角色(彼得、狼、爺爺、小鳥等),自主挑選角色道具,與同伴一起聽音樂故事參與表演。

活動反思

達(dá)爾克洛茲說:“欣賞是藝術(shù)中最令人神往和欣慰的,我們可以在其中體驗人類創(chuàng)造音樂的共同情感?!彼瓤梢耘囵B(yǎng)幼兒良好的聽覺能力和音樂記憶力,又能夠豐富幼兒對音樂的聯(lián)想力和想象力,還能增強(qiáng)幼兒對情感的體驗?zāi)芰耙魳分庇X能力,從而培養(yǎng)幼兒的音樂興趣、開闊音樂視野、豐富情感世界。

游戲《石頭剪刀布》教案篇4

1.游戲名稱

石頭、剪子、布

2.適合年齡

大、中、小班幼兒

3.游戲說明

手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;

腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負(fù)。

4.游戲價值

此游戲具有很強(qiáng)的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩。

(1)動手動腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

(2)動口動腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。

玩法一:直接玩法(以兩人為例)

用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時,二人同時伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時,兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

玩法二:串聯(lián)玩法(以兩人為例)

跳格子(室外做)

兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠(yuǎn)。

先決后玩法:

幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負(fù),再決定誰先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。

集體玩法:

全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?,換后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。

游戲規(guī)則:

猜拳時要同時亮出手勢。

5.個人反思

“石頭剪刀布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風(fēng)味。它具有很強(qiáng)的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來其樂無窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘?qū)氋F財富,不斷引導(dǎo),不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實有價值。

游戲《石頭剪刀布》教案篇5

活動目標(biāo)

感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與手指游戲結(jié)合的樂趣,掌握剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,初步學(xué)唱歌曲。手指游戲《剪刀、石頭、布》活動:史會敏編輯:張丹設(shè)計:趙嬋嬋

活動目標(biāo):

1、感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與手指游戲結(jié)合的樂趣。

2、掌握剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,初步學(xué)唱歌曲。

3、能夠根據(jù)剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,參與到游戲中。

活動重、難點:

1、活動重點

歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與手指游戲結(jié)合的樂趣。

2、活動難點

根據(jù)剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,參與到游戲中。

活動流程:

一、開始部分

音樂導(dǎo)入(欣賞音樂,了解音樂的風(fēng)格及內(nèi)容)

二、中間部分

感受音樂,自主學(xué)習(xí)動作,認(rèn)真觀察和練習(xí)。

三、結(jié)束部分

跟隨音樂嘗試做動作,自主的表現(xiàn)自我。

四、活動延伸

嘗試用身體其他部位表現(xiàn)兒歌內(nèi)容,進(jìn)一步感受游戲的樂趣。

游戲《石頭剪刀布》教案篇6

核心導(dǎo)讀:適合年齡: 大、中、 小班 幼兒。 制作步驟: 手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布; 腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

適合年齡:

大、中、小班幼兒。

制作步驟:

手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;

腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負(fù)。

游戲價值:

此游戲具有很強(qiáng)的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的'限制,隨時隨地可玩。

(1)、動手動腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

(2)、動口動腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。

游戲過程:

(1)、直接玩法(以兩人為例)用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時,二人同時伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時,兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

(2)、串聯(lián)玩法(以兩人為例)

跳格子(室外做)

兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠(yuǎn)。

(3)、先決后玩法

幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負(fù),再決定誰先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。

(4)、集體玩法

全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?,換后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。

游戲規(guī)則:

猜拳時要同時亮出手勢。

個人反思:

“石頭剪子布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風(fēng)味。它具有很強(qiáng)的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來其樂無窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘?qū)氋F財富,不斷引導(dǎo),不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實有價值。