游戲教案參考6篇

時(shí)間:2024-06-19 作者:Fallinlove 備課教案

教案能夠幫助教師合理安排教學(xué)內(nèi)容的順序和層次,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,創(chuàng)新的教案可以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和思維能力,以下是范文社小編精心為您推薦的游戲教案參考6篇,供大家參考。

游戲教案參考6篇

游戲教案篇1

五個(gè)手指拍拍拍 (兩個(gè)手對(duì)拍)

五個(gè)兄弟爬上山 (從寶寶的下身做爬山狀)

幾里古嚕滾下來(lái) (在寶寶身上從上往下?lián)?

游戲名稱:五指開(kāi)花

游戲玩法:一只手指點(diǎn)點(diǎn)(雙手食指互點(diǎn))

兩只手指剪剪(雙手食指、中指做剪刀狀)

三只手指彎彎(雙手中指、無(wú)名指、小指彎曲三下)

四只手指叉叉(除大拇指彎曲外,其他手指交叉)

五只手指開(kāi)小花(雙手五指張開(kāi)做開(kāi)花狀)

《五指歌》

游戲玩法:師問(wèn): 幼兒回答(并伸出相應(yīng)的手指)

大指哥、打指哥,你在哪里? 大指哥、打指哥,我在這里。

二指哥、二指哥,你在哪里? 二指哥、二指哥,我在這里。

中指哥、中指哥,你在哪里? 中指哥、中指哥,我在這里。

四指哥、四指哥,你在哪里? 四指哥、四指哥,我在這里。

《手指寶寶做運(yùn)動(dòng)》

一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) (伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)

兩個(gè)手指敲敲敲 (伸出兩個(gè)手指在寶寶身上輕輕敲)

三個(gè)手指捏捏捏 (伸出三個(gè)手指在寶寶身上輕輕捏)

四個(gè)手指撓撓鬧 (伸出四個(gè)手指在寶寶身上撓一撓)

五個(gè)手指拍拍拍 (雙手對(duì)拍)

《小動(dòng)物做游戲》

你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰。 (雙手食指伸出點(diǎn)作小雞嘴狀放在胸前)

你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。 (雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)

你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)

你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。 (雙手大拇指放在太陽(yáng)穴其余四指并攏作小狗狀)

你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開(kāi)放在身體兩側(cè))

我們一起爬上山 (從寶寶腳面上爬到腿上做好)

《我們的.小手真靈巧》

一只小狗汪汪叫,(豎起大拇指,做小狗的耳朵)

兩只小兔跳跳跳,(豎起食指和中指,做小兔的耳朵)

三只孔雀真驕傲 (大拇指和食指做孔雀的嘴)

四只小鳥(niǎo)飛得高 (四指做小鳥(niǎo)的翅膀)

五只小貓喵喵喵 (五指張開(kāi)做貓爪)

六只大象在洗澡 (手指變成六做大象鼻子)

七只烏鴉吃面包 (手指變成七做烏鴉的嘴)

八只小雞啄櫻桃 (手指變成八做雞嘴)

九只小蟲(chóng)在吃草 (手指變成九做小蟲(chóng)爬)

十個(gè)小孩哈哈笑。 (十指張開(kāi)做小花)

游戲教案篇2

游戲目標(biāo):

1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。

2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

3.讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

游戲準(zhǔn)備:

1~10的.數(shù)字頭飾每人一個(gè)。

游戲玩法:

1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。

2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):"一、二、三",被點(diǎn)到"三"的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針?lè)较蜻呑哌吚收b兒歌:"一二三。我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi)。并拍手一起說(shuō)兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的?。ù螅┡笥?。"

3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:

必須是被老師點(diǎn)到"三"的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)現(xiàn)。

游戲教案篇3

目標(biāo):

1、幼兒能高興。愉快的參加活動(dòng),在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快。

2、學(xué)習(xí)聽(tīng)信號(hào)。手膝地爬行。增強(qiáng)幼兒四肢的肌肉力量。

3、提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性,發(fā)展幼兒平衡的能力。

準(zhǔn)備:貓頭飾與幼兒它讓人數(shù)相當(dāng);魚(yú)若干;鈴鼓1個(gè);口哨1個(gè);平衡木1個(gè)

重難點(diǎn):

1、聽(tīng)信號(hào)分辨方向爬行。

2、掌握平衡能力。

活動(dòng)過(guò)程:

一、舳

師:今天我碰到一個(gè)魔術(shù)師,他告訴我,只要我把眼睛閉上數(shù)十聲就能把我變成一種小動(dòng)物,我有點(diǎn)不相信,咱們來(lái)試一下好嗎?(幼兒和老師一起數(shù)十聲并把眼睛閉上)助教老師幫忙戴頭飾。戴好后請(qǐng)幼兒睜開(kāi)眼睛。

寶寶們你們看看自己的胸前,看看魔術(shù)師把你們變成了什么小動(dòng)物了呢?幼兒回答。那今天老師就來(lái)當(dāng)貓媽媽?zhuān)銈儊?lái)當(dāng)小貓,我們一塊來(lái)聽(tīng)音樂(lè)活動(dòng)一下身體好嗎?

二、聽(tīng)信號(hào)變換方向爬行

這是什么?幼兒回答。今天媽媽要小貓聽(tīng)著鈴鼓聲和口哨聲來(lái)學(xué)本領(lǐng)。看看誰(shuí)最聰明能干。

1、聽(tīng)到的是拍鈴鼓聲小貓們就往前爬,聽(tīng)到的是搖鈴鼓聲就往后退著爬。

2、聽(tīng)到的是敲鼓的聲音就轉(zhuǎn)著圈爬。

三、小寶寶們,我們玩累了,讓我們坐在地上休息一會(huì)兒吧。咦,媽媽的肚子怎么嘰里咕嚕的叫呢?(幼兒回答)那寶寶們餓了嗎?(幼兒回答)

四、游戲:小貓找魚(yú)

1、師;你們看,那邊有好多魚(yú),你們想不想吃呢?(幼兒回答)但是要拿到魚(yú)我們必須搖爬過(guò)草地,到那邊去把魚(yú)拿回來(lái),在回來(lái)的路上要走過(guò)一座小橋才能把魚(yú)拿回來(lái)給媽媽??纯凑l(shuí)最能干,最勇敢。每個(gè)寶寶必須拿一條魚(yú)回來(lái)給媽媽。那我先請(qǐng)一個(gè)勇敢的寶寶先過(guò)去拿一條魚(yú)回來(lái)。

2、請(qǐng)幼兒重復(fù)游戲規(guī)則

五、游戲結(jié)束

師:寶寶們真能干真勇敢,每個(gè)都是媽媽的乖寶寶。那咱們都表?yè)P(yáng)一下自己吧。哇,這么多魚(yú),寶寶們趕快跟著媽媽回家把魚(yú)煮好一塊吃吧。

游戲教案篇4

設(shè)計(jì)意圖:

把廢舊塑料瓶和紙制圓錐體進(jìn)行巧妙的組合,變成一個(gè)能飛上天的小火箭,這種活動(dòng)對(duì)于好奇、好問(wèn)的中班幼兒來(lái)說(shuō),無(wú)疑具有強(qiáng)大的吸引力。因此我就利用這種吸引力,并創(chuàng)設(shè)幼兒喜愛(ài)的活動(dòng)情境,來(lái)激發(fā)幼兒強(qiáng)烈的探索欲望和探索興趣。通過(guò)玩讓幼兒探索火箭飛上天的方法,從而感知空氣的存在,其次利用空氣推動(dòng)的力量進(jìn)一步探索了解火箭發(fā)射的高度與力度之間的關(guān)系。整個(gè)活動(dòng)以問(wèn)題為導(dǎo)向,激發(fā)幼兒玩中思考,玩中學(xué)習(xí),體現(xiàn)了操作中認(rèn)知的特點(diǎn)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、感知空氣的存在,以及空氣流動(dòng)的力量。

2、探索小火箭發(fā)射的高度與拍打瓶子用力大小的關(guān)系。

3、能積極動(dòng)手,體驗(yàn)探索小火箭飛上天的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

(1)自制飲料瓶“小火箭”人手一個(gè)。

(2)大火箭1個(gè)。

(3)課件。

2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

(1)幼兒對(duì)空氣已有初步的認(rèn)識(shí)與了解。

(2)課前幼兒已對(duì)火箭發(fā)射有所了解。

活動(dòng)過(guò)程:

1、(出示慢羊羊)以動(dòng)畫(huà)人物激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

今天來(lái)一位客人,咦!慢羊羊今天怎么啦?

2、幼兒探索小火箭上天的方法。

(1)提供可樂(lè)瓶及紙制圓錐體(其中有瓶蓋的瓶子5只),讓幼兒自由嘗試小火箭上天的方法。

教師提醒幼兒發(fā)射器放在地上不動(dòng),讓火箭飛上天

(2)個(gè)別幼兒演示小火箭上天的各種方法。

我們一起來(lái)用這個(gè)方法試一試。

幼兒驗(yàn)證性實(shí)驗(yàn)。(同時(shí)用雙手重重地拍打可樂(lè)瓶?jī)蓚?cè),小火箭就會(huì)飛上天。)

3、探索小火箭上天的原因。

(1)他的小火箭怎么用這個(gè)方法不能飛上天啊?引導(dǎo)幼兒觀看瓶子后發(fā)現(xiàn)蓋了瓶蓋。

(2)小結(jié):(演示課件,講解原因)同時(shí)用雙手重重地拍打可樂(lè)瓶?jī)蓚?cè),瓶子里的空氣就會(huì)從瓶口沖出來(lái),小火箭就飛上了天。

4、探索小火箭發(fā)射的高度與拍打瓶子用力大小的關(guān)系。

(1)競(jìng)賽游戲:火箭發(fā)射

要求幼兒兩兩結(jié)對(duì),比比誰(shuí)的小火箭飛得高。

個(gè)別提問(wèn):為什么你的'小火箭飛得高,他的小火箭飛得低呢?

幼兒自由講述。

(2)教師小結(jié):拍打瓶子用力越大,使瓶子里流出的空氣速度越快,力量也大,小火箭就會(huì)飛得越高。

5、小結(jié):

今天,我們幫慢羊羊找到了火箭上天的好辦法,還找到了讓小火箭飛得更高的方法,我們真了不起。你們看!(出示大瓶火箭)慢羊羊又發(fā)明了大火箭,那么是小火箭飛得高,還是大火箭飛得更高呢?來(lái),我們帶著它們回到教室里再去試一試,比一比吧!

活動(dòng)反思:

科學(xué)活動(dòng)《有趣的小火箭》,小朋友們玩的很是開(kāi)心,在活動(dòng)的一開(kāi)始當(dāng)老師拿出事先準(zhǔn)備好的小火箭給小朋友看的時(shí)候,小朋友們你一言我一語(yǔ)的猜測(cè)它是什么,可是沒(méi)有一個(gè)小朋友們猜出來(lái),當(dāng)老師告知他們時(shí),他們又?jǐn)[出一張張“我早就知道了”的可愛(ài)面孔。隨后老師又告訴小朋友們“小火箭想要飛上天,你有什么好辦法?”有的小朋友說(shuō)“用火,因?yàn)殡娨暽系幕鸺褪怯没稹!庇械男∨笥颜f(shuō)“可以用嘴巴將它吹上天?!边€有的小朋友說(shuō)“用手將它扔上去。”小朋友們的方法五花八門(mén)的。老師告訴小朋友今天我們要用老師準(zhǔn)備好的飲料瓶來(lái)幫助火箭,在開(kāi)始前,老師讓小朋友們現(xiàn)捏一捏飲料瓶,讓小朋友們想一想有什么方法能發(fā)射小火箭,有的小朋友很是聰明,很快就想到了方法——用力拍打飲料瓶,隨后小朋友們便開(kāi)始驗(yàn)證這個(gè)方法。首先小朋友們選擇好自己喜歡的飲料瓶與小火箭便開(kāi)始操作了,在在驗(yàn)證的過(guò)程中我看到小朋友們?cè)诓僮鲿r(shí)很是開(kāi)心,等小朋友們玩了一會(huì)之后,老師便對(duì)小朋友們說(shuō):“小朋友們的火箭飛上天了嗎?”有的小朋友說(shuō):“飛上去了?!币灿行∨笥训幕卮鹗欠穸ǖ?。老師讓小朋友們火箭不能飛上去的小朋友,再來(lái)試一試,等他操作完后,再讓老師或其他小火箭可以飛上天的小朋友用同一個(gè)瓶子來(lái)演示,讓小朋友們可以從中了解,拍打瓶子的力氣的大小可以決定小火箭的高低。老師又問(wèn)“為什么拍打瓶子小火箭就可以飛上天呢?瓶子里有什么?”小朋友們很是聰明異口同聲的說(shuō):“里面有空氣,是空氣吹小火箭飛上天的。”然后再讓小朋友交換瓶子再來(lái)試一試,讓幼兒可以從由小火箭飛的高低中了解瓶子的大小以及材質(zhì)的軟硬都會(huì)對(duì)小火箭飛行的高低有影響。

游戲教案篇5

活動(dòng)目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)以前所學(xué)的漢字。

2、認(rèn)識(shí)漢字:紅、綠。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、字卡:黃牛、老鼠、天空、白兔、汽車(chē)、氣球、“下蛋”各一個(gè)

2、小司機(jī)的錄音帶、錄音機(jī),警察頭飾一個(gè),小司機(jī)轉(zhuǎn)盤(pán)數(shù)量與幼兒人數(shù)等同

3、紅色和綠色的波波球各四個(gè),紅、綠字卡各一個(gè),紅、綠有色字卡各一個(gè)

4、房子的圖片兩張〈紅色和綠色〉糨糊、棉簽與幼兒等同

活動(dòng)過(guò)程:

一、復(fù)習(xí)所學(xué)的漢字

1、游戲:小司機(jī)教師:“小朋友們,今天我們到廣州去玩,大家說(shuō)好不好???〈好〉現(xiàn)在請(qǐng)小司機(jī)們做好準(zhǔn)備,我們?cè)诼飞弦⒁饪醇t綠燈,當(dāng)看見(jiàn)綠燈怎么樣?〈繼續(xù)開(kāi)車(chē)〉紅燈的時(shí)候又怎么樣呢?〈剎車(chē)〉對(duì)了,當(dāng)小司機(jī)停下來(lái)的時(shí)候就要回答警察叔叔的問(wèn)題?!?/p>

2、音樂(lè)開(kāi)始,小司機(jī)可圍繞警察叔叔開(kāi)并注意紅綠燈。

3、紅燈停下來(lái)的時(shí)候出示字卡讓幼兒認(rèn)讀〈當(dāng)認(rèn)識(shí)一些動(dòng)物名稱的漢字時(shí)我們可以做一些關(guān)于它們特征的動(dòng)作,加深幼兒印象〉,教師表?yè)P(yáng)回答得最快最準(zhǔn)的那名幼兒。

二、游戲:神奇的口袋

1、教師故做神秘出示一個(gè)口袋,請(qǐng)幼兒摸球,當(dāng)摸到第一個(gè)紅球的時(shí)候認(rèn)識(shí)紅。

2、當(dāng)摸到第二個(gè)紅球的時(shí)候,教師放慢語(yǔ)速讓幼兒加深印象認(rèn)識(shí)紅。

3、當(dāng)摸到第三個(gè)球的時(shí)候,讓幼兒自己辨認(rèn)紅和綠。

4、當(dāng)摸到第四個(gè)球的時(shí)候,讓幼兒面對(duì)其他小朋友說(shuō)出自己拿了一個(gè)什么顏色的球再讓幼兒找出紅?!凑J(rèn)識(shí)綠的方法和紅的方法一樣,注意認(rèn)識(shí)的.時(shí)候不要說(shuō)“紅字”而是說(shuō)紅,綠等同。教師也可以隨機(jī)應(yīng)變比如根據(jù)幼兒穿衣服的紅、綠去教育幼兒〉。

5、出示有色字卡紅和綠,讓幼兒了解這是一模一樣的只不過(guò)多了一些顏色罷了。

三、游戲:送字寶寶回家

1、提問(wèn):“小朋友有家嗎?我們的字寶寶也有家?!背鍪緝蓮垐D片,提問(wèn):“這是什么?是什么顏色的房子?”告訴幼兒紅色房子是紅寶寶的家,綠色的房子是綠寶寶的家,我們一起送寶寶回家吧!"

2、教師示范操作。

3、幼兒操作教師從旁輔助、指導(dǎo)并提問(wèn):紅房子是誰(shuí)的家?綠房子是誰(shuí)的家?

四、活動(dòng)延伸

小朋友我們教室里面也有許多的紅和綠我們一起找一找,貼一貼吧

游戲教案篇6

游戲目的:

1、愿意參與角色游戲活動(dòng),對(duì)游戲活動(dòng)感興趣。

2、初步學(xué)習(xí)扮演家庭成員角色,反映簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)生活。

3、初步會(huì)遵守簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

4、學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。

游戲準(zhǔn)備:

(1)物質(zhì)準(zhǔn)備: 娃娃家玩具:娃娃數(shù)個(gè),奶瓶數(shù)個(gè) 用具:毛巾、臉盆、鏡子、梳子、枕頭、被子、雞毛撣、抹布、掃把、簸箕等 食品: 水果、蔬菜、雞蛋、肉、面包、 炊具:鍋、碗、碟、勺、鏟、煤氣灶、湯匙等 家具:桌、椅、床、柜等 電器:電視機(jī)、錄音機(jī)等 (2)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備: 已認(rèn)識(shí)過(guò)炊具、餐具,在早接待,區(qū)角活動(dòng)時(shí)玩過(guò)“抱娃娃”的游戲

第一次活動(dòng)指導(dǎo):

1、布置幾家“娃娃家 ”,以娃娃的爸爸媽媽去上班,請(qǐng)小朋友幫忙照顧為題吸引幼兒興趣.

2、教師提出游戲要求: ① 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。 ② 做到不爭(zhēng)強(qiáng)玩具。

3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)觀察幼兒是不是都參與游戲了,并以“客人”的角色參與游戲,進(jìn)行間接指導(dǎo)。

4、以表?yè)P(yáng)的形式評(píng)價(jià)幼兒參加游戲的情況。

觀察與推進(jìn):

本班的娃娃家,整個(gè)的環(huán)境布置幼兒很喜歡,參與游戲的興趣也非常的高,由于對(duì)角色游戲沒(méi)有概念,也不理解,游戲的時(shí)候只有小部分的幼兒對(duì)角色有所了解,游戲后不會(huì)將物品歸位。

第二次活動(dòng)指導(dǎo):

1、出示玩具“今天老師帶了幾個(gè)新朋友,現(xiàn)在讓我們來(lái)認(rèn)識(shí)一下好嗎?”引起幼兒游戲的興趣。

2、教師介紹幾種玩具的名稱和使用方法。

3、教師提出游戲要求: ① 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。 ② 做到不爭(zhēng)強(qiáng)玩具。 ③ 聽(tīng)到訊號(hào)能馬上開(kāi)始收玩具。

4、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)觀察幼兒是否有爭(zhēng)強(qiáng)玩具的現(xiàn)象,是否能正確地使用玩具。

觀察與推進(jìn):

通過(guò)上次的游戲,部分幼兒已能對(duì)角色進(jìn)行分配(如:爸爸、媽媽、阿姨等),玩具扔滿地的現(xiàn)象已好些了,可物品整理歸位還不是很好,有待加強(qiáng)。(今天游戲時(shí)林睿小朋友提出家里可以有小客人嗎?說(shuō):小客人不可以亂動(dòng)別人家的東西。)

第三次活動(dòng)指導(dǎo):

1、談話引入,以“娃娃的肚子餓了,誰(shuí)能幫他做飯吃?。俊睘轭},啟發(fā)幼兒模仿爸爸媽媽做簡(jiǎn)單的家務(wù), 如洗菜、切菜、煮飯等。

2、教師提出游戲要求: ① 請(qǐng)幼兒正確使用櫥具。 ② 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。 ③ 聽(tīng)到訊號(hào)能馬上開(kāi)始收玩具。

3、幼兒分組游戲,師重點(diǎn)觀察幼兒模仿動(dòng)作情況,并以“小幫手”的角色參與游戲進(jìn)行間接指導(dǎo)。

4、組織幼兒和教師一起收拾玩具,并進(jìn)行簡(jiǎn)單的歸類(lèi)。

5、以“玩具笑了”評(píng)價(jià)游戲情況

觀察與推進(jìn):

幼兒特別喜歡玩娃娃家,游戲時(shí)出現(xiàn)家里有好幾個(gè)媽媽、好幾個(gè)爸爸,陳悅涵、樂(lè)樂(lè)小朋友能夠唯俏唯妙的模仿當(dāng)媽媽爸爸,并能模仿成人的日常生活,游戲環(huán)節(jié)比前兩次好些了。

第四次活動(dòng)指導(dǎo):

1、談話引入主題:爸爸媽媽帶自己去做客的時(shí)候應(yīng)該怎樣?別人是怎么招待你的 3 呢?引導(dǎo)幼兒說(shuō)出簡(jiǎn)單的禮貌用語(yǔ),如“您好、請(qǐng)坐“等。

2、教師請(qǐng)幾位幼兒共同玩娃娃家給全體小朋友看。

3、分配角色:讓幼兒根據(jù)自己的興趣和意愿來(lái)選擇角色,教師適當(dāng)協(xié)調(diào)。

4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

a、教師以角色身份參與游戲,重點(diǎn)知道在游戲中學(xué)習(xí)使用禮貌用語(yǔ),并根 據(jù)情況及時(shí)給予幫助。

b、仔細(xì)觀察幼兒的表現(xiàn),增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí)。

c、注意加強(qiáng)幼兒間的聯(lián)系,發(fā)展交往關(guān)系。

5、結(jié)束,評(píng)價(jià)。

階段小結(jié)

由于小班幼兒的年齡特點(diǎn),決定了孩子愛(ài)模仿的特征,教師提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼兒能夠唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,個(gè)別幼兒還能在教師的啟發(fā)下,大膽發(fā)揮想象,但有少部分幼兒比較被動(dòng)的進(jìn)行游戲,教師會(huì)在下一次游戲中特別關(guān)注這些孩子,讓他們能很好的`進(jìn)行游戲。